블루아카라는 게임의 팬게임을 만들어보고 싶은데
여러가지 장르 중에서 나는
마더 시리즈처럼 모험을 즐기는 게임을 만들고 싶음
처음에는
"팬게임이니까 원작에 있던 맵 예(온천,연구실 등등..)
을 만들고 그곳을 모험하게 해줘야지!"
라고 막연하게 생각했음
그런데 생각해보니까
마더 씨리즈는 우리가 경험하지 못한
꼬맹이들이 사는 마을,화산, 등등 여러가지 특이한 마을을 만나며 미지의 세계를 모험하는 것이
나는 마더 시리즈의 재미 포인트이고 내 게임도 그렇게 만들 계획이였음
그런데 블루아카이브에서
메모리얼(게임할때 나오는 배경화면 같은거 )
스토리(페그오처럼 캐릭터와 배경이 나오며 이야기함)
임무(4명의 캐릭터가 적을 자동으로 공격하고 이동하며 나는 스킬만 쓸수 있고 옆에 스테이지 테마별로 배경이 나옴)
임무는 즉시완료가 있기 때문에 같은 배경을 몇백번씩 보지는 않지만
그래도 배경은 사람에게 익숙해저서
내가 미지의 세계를 탐험에 중심을 둔 내 게임이
이거 어디서 본 배경인데? 하며
미지의 세계를 모험하는 느낌을 주지 못할까봐 불안한데
어떻게 해야 할까
이 글 오래 쓰고 많이 고쳤는데 내용이 개판이네
글 못써서 미안하다
- dc official App
이해가 안가는게 게임은 안해봤지만 원작에 있던 맵을 만들고 그거로 뭐 한다 했는데 이런 전제조건 하에 새로운 모험하는 기분을 주는거 자체가 불가능한거 아닐까? 메이플로 치면 헤네시스보고 만들었는데 커닝시티처럼 보이게 하고싶다는거로 보이는데. 기존에 있는걸 전제로 만드는데 왜 여기에 미지에 모험을 추가하냐 여기에 뭐 니가 원하는 메이플로 치면 헤네시스 궁수 전직소나 자유시장 같은 컨셉을 집어넣어야지. 그리고 팬게임인데 뭐이리 부담가지누
그게 맞는 말인것 같네 내가 요즘 마더 시리즈를 감명깊게 했는데 둘다 미지의 세계의 탐험을 두는것 같았거든 그래서 무의식적으로 개임 개발=무조건 미지의 세계 탐험 으로 굳어지면서 팬게임에서도 미지의 세계 탐험을 만드는걸 원했던것 같아 길고 해괴한 글 읽고답변해줘서 고마워 - dc App