완벽히 동일한 에셋 사용, 동일 퀄리티
동일한 기능을 가진 게임을
언리얼, 유니티 둘다 만들어서
동일한 유저가 실행한다 쳤을 때
차이점이 있음??
성능 요구사양이 달라진다던지
동일한 기능이라는게 말이 너무 붕 뜬다
어느 장르를 만드냐에 따라서 유니티가 더 빠를수도, 언리얼이 느릴수도 있다
그냥 아무 정보 없으면 고사양 실사 3d겜이겠구나 / 씹덕겜이겠구나 정도 인식
동일한 기능이라는게 말이 너무 붕 뜬다
어느 장르를 만드냐에 따라서 유니티가 더 빠를수도, 언리얼이 느릴수도 있다
그냥 아무 정보 없으면 고사양 실사 3d겜이겠구나 / 씹덕겜이겠구나 정도 인식