완벽히 동일한 에셋 사용, 동일 퀄리티


동일한 기능을 가진 게임을


언리얼, 유니티 둘다 만들어서


동일한 유저가 실행한다 쳤을 때


차이점이 있음??


성능 요구사양이 달라진다던지