패턴 추가하기 전에 밸런스부터 맞추려고 이전 보스들이랑 이것저것 비교해보다가
이전 보스들 난이도도 조정하느라 정작 요놈은 별로 못건드렸음..
일단 1번 항목 패턴까지만 구현했는데
막상 '항목을 어겼을 경우 받는 처벌'을 어떻게 할지 한참 고민하다가(레이저빔 맞는걸론 생각해놨는데 어떻게 하든 연출이 구려보여서) 결국 양쪽에 팔 달아줌.
갠적으론 팔 없이 대가리만 있는게 쯔꾸르 대화창 닮아서 귀여웠는데 팔 다니까 묘하게 귀여움 줄어듬..
물론 공격모션은 괜찮게 나와서 이대로 디자인 확정
근데 생각보다 메뉴얼 지키는거 어렵다..
때리면 안될때 습관적으로 때리고 때려야할때 안때리게됨
생각한거보다 의외로 난이도 높을지도..
이번주 안에 보스 완성/도감 추가까지 하려했는데 살짝 빠듯할지도..?
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