스프링 si, 웹 충인데
얼마전부터 트랜드의 변화 감지를 느끼고 유니티로 갈아타는 준비중임
실력은 당현이 개허접이고 그냥 소감과 느낀점을 써볼까함
스프링 웹 생태계는
수많은 프레임워크중에서 스프링이 킹왕짱이고 스프링으로 만들어야하고 스프링이 아닌것들은 다 걷어내고
모든것은 자바1.8로 만들어야하며 자바1.8로 다 할수있고 자바를 안쓰면 넌 헛짓거리 하고있다는 암묵적인 룰이 존재함
그래서 아무리 더 좋은게 나와도 회사 꼰대들이 그 제안 다 찢어버리고
모든것을 스프링으로 바꿔버림
만약 내가 nodejs로 서버를 만들었다 해도 스프링이 아니면 그냥 밀어버림...
그래서 스프링 충들은 토비의 스프링같은거와 자바의 정석같은걸 읽는것을 공부라고 암묵적으로 일컬음
이번 메타버스도 자바 스프링에서 하는방법을 찾으라고 하는 회사가 있을정도임
글에서 느꼇다싶이 대부분 스프링충들은 레거시 코드 기반으로 작업하고
열악한 모듈환경에서 하드코딩과 레거시코딩을 당연하단듯이 하면서 일함
유니티를 해보니 내가 그동안 했던것들을 이런식으로도 표현가능하고
무엇보다 놀라운게 스프링에서 안되서 사업못했던 수많은 것들이 유니티를 통해서는 할수있단것을 느낌
(예를들면 빅데이터 증강현실 프로젝트)
스프링 말고도 수많은 것들이 존재하며 다들 각자의 강점을 가지고 있어서 결국 활용하기 나름이고
이 실력과 기술력이 얼마나 중요한건지를 느낌
스프링은 DB 잘짜고 톰캣 잘 뜯어고치고 스프링 aop, 인터셉터, 룰설정, 쿼리 1000줄 이상 짜기,
html에서 쌩 자바스크립트 길게쓰기
이런걸 잘하는걸 실력있다하거덩
근데 유니티를 해보니 그 복잡한 기능을 간단한 코딩으로 구현가능하고,
무엇보다 유니티에서 많이 배운게 객체지향 개념임
암튼 나도 계속 꾸준히 달려서 간단한 겜 출시하는게 목표가 됬음
ㅋㅋ 환영합니다 자바 톰캣맨! 예전에 웹공부하다 게임으로 넘어왔는데 자바하다 C#하면 쉬울거임
게임 쪽은 이미 자바에서 넘어가는 추세아님? 서버,웹 등 기타 코더나 개발자들은 자바 벗어나기 훨씬힘들거같은데 맞나
게임업계는 다 웹으로 탈주하고싶어서 안달이던데