이 스킬창에 그림 위에 마우스 올리면 설명창이 뜨게 만들고 싶은데
위에 코드를 짰는데 전혀 인식을 못하는거 같더라고요..
인스펙터 창에 raycast가능 체크 되어있는데
인터넷에 찾아보니 collider가 있어야한다는 글도 있는데 ui에 해당하는 얘기가 아닌거같고, UI 인식하려면 raycast 저렇게 쓰는게 아닌가요?
이 스킬창에 그림 위에 마우스 올리면 설명창이 뜨게 만들고 싶은데
위에 코드를 짰는데 전혀 인식을 못하는거 같더라고요..
인스펙터 창에 raycast가능 체크 되어있는데
인터넷에 찾아보니 collider가 있어야한다는 글도 있는데 ui에 해당하는 얘기가 아닌거같고, UI 인식하려면 raycast 저렇게 쓰는게 아닌가요?
위엣분 말씀처럼 EventTrigger 컴포넌트를 추가하시거나, 혹은 코드로 짜고 싶으시면 IPointerEnterHandler 를 MonoBehaviour 옆에 콤마로 선언해서 사용하셔도 됩니다. 구글에 '유니티 IPointerEnterHandle' 이라 검색하시면 유니티 매뉴얼 사이트 페이지가 나올테니 참고하세요.
오오 감사합니다