일단 둘이서 개발할 생각
프로그래밍, 아트 전부 노베이스
게임에 대한 구상, bm, 스토리 등등은 다 짜놨음
장르는
3d 쿼터뷰 서바이벌 + 보스헌팅
파티플레이 구현할거
퀄리티는 카툰풍 3d 로우폴리곤으로 타협함
강의 들어가면서 개발할 예정인데
인프런 루키스 유니티 + 언리얼 강의, 홍정모 강의 전부 다샀음
컴퓨터도 3090데탑, 맥북 다있어서
언리얼, 유니티 둘줄 하나 선택하기만 하면 되는데
누구는 언리얼5가 1인개발 개꿀이라고(+블루프린트까지)
누구는 유니티가 개꿀이고 언리얼은 뭐만 하면 껐다켜야돼서 개오바라는데
뭐가 나은 선택일까??
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여기 글올린 어떤애가 1인개발인데 언리얼5 쓰니까 팀원 몇명이랑 하는 기분이라고 1인개발은 언리얼5가 좋다고 글올렸던데??
*엔진 고민하는 애들은 이미 고수준의 핑프력을 가진것과 더불어 높은 확률로 허수이니 그냥 듣고싶은 말 해주는게 낫다\
걍 언리얼써, 유니티 오라고 안한다. 언리얼 추종신도들만 늘고 더 좋지. 지겨움 뭐가 더 좋은지나쁜지. 지꼴리는거 쓰면 그만인데
유니티 쓰고 똥겜 만듬 - 그럼 그렇지 기대도 안했다 언리얼 쓰고 똥겜 만듬 - 어떻게 언리얼로 이딴 쓰레기를 만들 수가 있지
언리얼 쓰면 꼭 하이퀄 그래픽 게임 나와야 한다는거도 편견이여
걍 하지마셈
전 로우폴리게임 유니티로 만들고있는데 유니티 괜찮은거 같아요.. 언리얼은 안해봐서..
언리얼이 왜 껐다 켜야되는거죠?