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요런느낌?

참고로 아래 물 Distortion은 유니티 ShaderGraph로 만든거임.

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대충 웨이브 만든걸로, 위에는 렌더링된거 받아서 반사, 아래는 물속느낌주려고 퍼런느낌, 그리고 합쳐서 출력


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그럼 요러케보이지