몹 도감에 몹 항목을 개별 오브젝트로 일일이 만들어놨었는데
이거때문에 컴파일 시간 은근 뻥튀기되는거같아서(그리고 묘하게 오브젝트가 많아서 그런지 IDE에서 이상한 버그가 자주 터짐....)
오브젝트 하나로 통일하고 할당돼있는 변수들 싹다 스크립트로 묶어서 오브젝트 생성할때 정보 넘겨주게 바꿨음
67개 오브젝트의 변수 8종류를 하나하나 열어가면서 직접 옮겼어... 서너시간은 걸린듯
사실 이렇게 할수있는게 하나 더 있긴 한데 그거까지 하면 빡쳐서 때려치울거같아서 미룰래
근데 갑자기 생각난건데 형들 프로젝트엔 오브젝트 몇개나 있음
난 890개 가량이었는데 오늘 정리해서 830개로 줄어듬
뭔 오브젝트? 밑도끝도없이 오브젝트라고하면 어찌알어
미안 난 겜스만 써서 다른 툴에서는 뭐라고 하는지 몰라