평범한 ios 개발자입니다 예전부터 spritekit(게임킷)에 관심이 많아 자연스레 픽셀아트에 접하게됐고 공부도 시작했는데 명암이나 대상을 표현하는걸 보면 밥아저씨의 참쉽죠처럼 넘 어리둥절..
그래서
그림부터 배워보려고 그림에 대한 문서를 찾아보고있습니다
그런데 간단한 튜토리얼 내용에서도 선,도형,인물,자연물? 등
너무 범주가 넓어서 감도 안오더라구요 전부하는게 맞는지;
그림을 처음 시작할때 어떤거부터 하는지 궁금합니다
스케치북,연필 그리고 지우개도 샀는데..
앤드류 루미스의 기초드로잉, 인체드로잉 Perspective made easy(한글판 제목이 생각안남) 본인은 이것부터 공부했었음
찾아보겠습니다 감사합니다
본인은 좋아하는 캐릭터를 스스로 만족할때까지 그렸습니다 씹덕그림그리려면 이게 최고임
형이 뭐 지향하는지는 모르겠는데 씹덕그림 그리는 나는 이렇게 익혀서 이론공부하나도안하고 밥벌어먹을정도로는 그림. 어떤거 지향하는지 더 자세히 알려주면 참고자료 찾아볼게 파이팅
그냥 짜잘하고 귀여운 캐릭터정도만 그리고싶습니다 슬라임이나 2등신캐릭터?같은
좋아하는 작가나 제작하는 게임에 맞는 스타일의 작가가 있으면 무작정 따라그리는거 추천드립니다. 남의 그림을 많이 보는것 만으로도 충분히 공부가 됩니다. 가장 중요한건 흥미를 잃지 않는 것이라고 생각해요. 우선 좋아하는 스타일에 대한 레퍼런스부터 많이 수집해보시는 건 어떨까요? 모에체 그림 위주지만 유튜브 강의중엔 [사이토 나오키] 채널 추천드립니다. 각잡고 그리시려면 윗댓이 언급한 책 위주로 이론 공부가 좋을 듯 하고, 스스로가 이론보다 실전에 강한 타입인 것 같으면 바로 바로 결과물이 나오는 크로키나 잡지떼기처럼 보고 그리는 모작 위주로 추천드립니다.
레퍼런스 검색은 핀터레스트, 아트스테이션 등 다양하게 있으니 본인이 지향하는 방향의 자료를 우선 많이 수집해보셔요.
따라 그리는것도 꾸준히 해보겠습니다 학부때도 클론짓하며 급성장하는걸 느꼈어서 그림에도 적용되면 좋겠네요 감사합니다
연습할땐 한 작가만 따라그리기보다는 데포르메, 선화, 명암, 색감 등 각 파트별로 맘에 드는 그림 찾아서 키메라짓 하는것도 도움 됩니다. 한번 배우는 재미를 깨우친 사람은 다른 일도 금방 늡니다. 응원합니다.
이거 99% 동감.
픽셀아트면 도트 갤러리 가서 공지 잘 뒤져보면 진짜 도움 많이 됨. 유튜브에 튜토리얼도 많이 있고, pedro pixelart tutorial 이라고 애니메이션 위주로 설명 잘 된 것도 있고. pixel logic이 진짜 엄청난데 9달러면 양질의 정보로 공부할 수 있음. 좋아하는 것을 그리는 것은 당연히 좋지만, 픽셀아트는 정말 정말로 기초가 진짜 중요함.