๊ผด๋ ์๊ณ ์ผ์ด๋์ ์๊ฐ๋๊ฒ ๋ํฌ๋ฐ์ ์ ๋๋ฐ...
๊ทผ๋ฐ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๋ฃธ ์์ ์๋์ง ์ฒดํฌํ๋๊ฑด ์ก์ ์์ ๋ณด๋๊น ์ขํ๊ฐ ํ์ํ๋๋ผ๊ตฌ์ ใ ใ
์์ง ์ค๋ฅ ํ ๋ฒ๋ฐ์ ์๋ด์ผ๋ ์ผ๋จ ๋๊ณ ๋ด์ผํ ๋ฏ
ํ๋ฒ์ด๋ผ๋ ๋จ๋ฉด ๊ณ ์ณ์ผ ๋จ!
๊ทผ๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๋ฃธ์ ์๋๊ฑธ ์ฑํฌํ๋๊ฑธ ์ค๋์ผ ํด์ผํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฐฏ์์...
๊ธ๋ก๋ฐ ๋ณ์ ์จ์ผ๋๋
๋ฃธ ์์ ์๋์ง ์ฒดํฌํ๋ ค๋ฉด step event์ if(x < 0 || x > room_width) ์ด๊ฑฐํ๋ฉด x์ขํ๊ฐ ๋ฃธ์ ์ผ์ชฝ, ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋์ผ๋ก ๋๊ฐ๋ฉด~ ์ด๋ผ๋๊ฑฐ๊ณ if(y < 0 || y > room_height) ์ด๊ฑฐ๋ y์ขํ๊ฐ ๋ฃธ์ ์์ชฝ, ์๋์ชฝ ๋์ผ๋ก ๋๊ฐ๋ฉด~ ์ด๋ผ๋๊ฑด๋ฐ