대부분의 경우 기능구현은 정말 아무것도 아닌듯
맵 하나하나 만들때마다 도대체 여기서 왜 이런 구조를 넣어야 되는가
어디서 어던 기믹을 넣을것인가
어떤곳은 기믹이 너무 오밀조밀하고 어디는 너무 심심하고..
다른 게임들 둘러봐도 내 게임에 적용하는건 또 다른 얘기임
진짜 기 빨린다;;
핵심은 역시 컨텐츠야
맵 하나하나 만들때마다 도대체 여기서 왜 이런 구조를 넣어야 되는가
어디서 어던 기믹을 넣을것인가
어떤곳은 기믹이 너무 오밀조밀하고 어디는 너무 심심하고..
다른 게임들 둘러봐도 내 게임에 적용하는건 또 다른 얘기임
진짜 기 빨린다;;
핵심은 역시 컨텐츠야
개발자가볼떈 허접해보여도 플레이어는 재밌을수있음 이건피드백많이받아봐야지뭐
레벨디자인이 제일 고난이도 중 하나임 나도 미치겠음 ㅜㅜ