요즘 일기를 못썼네
사실 이전 일기 댓글 0개라 일기 뭐 굳이 써야하나 싶기도 했지만 그래도 출시 전까지는 일기를 가끔이라도 써보려구
150마리 정도에서 렉걸리는 최악의 퍼포먼스 상황에서 여러가지 최적화를 시도했고 한 600마리까지는 괜찮게 됐다
위는 실험영상
오브젝트가 상당히 많이 있고 그 상황에서 기타 오브젝트 제외 적이 600마리까지 나와도 버티더라
근데 영상은 내가 스킬세팅을 고레벨로 해놔서 몬스터가 오기도 전에 녹아버려서 몬스터가 많은게 잘 보이진 않네 ㅋㅋ
최적화 더하면 1천마리까지도 가능할거라고 보고 있어
그래도 몹이 많아야 핵앤슬래쉬 뽕을 더 잘 느낄 수 있겠지..
이번 주 계획은 페이스북 sdk를 붙이고 광고했을 때 반응을 볼거야
다음주까지도 연장될 수 있는 계획이지
이제 만든지 3주가 안된거 같은데
출시각을 보고 있네
기본틀은 다 완성이 됐기 때문에 몬스터와 스킬 찍어내고 밸런스만 맞추면 돼 (밸런스가 제일 어려울 것 같음)
아 아이템 기믹들이나 보스몬스터 같은 좀 커다란 피쳐들도 개발이 남아있긴하한데 뭐 결국 몬스터와 스킬의 연장선이라고 볼 수 있지
첫게임 치고는 괜찮지? 난 괜찮다고 생각해
담당해주시는 분도 괜찮다고 하더라
어차피 목적은 쏟은 시간 대비 큰 수익이니까 수익만 적절히 잘나면 되겠지
원하는 사람있으면 그런 수익적인 측면도 나중에 공유해볼게
보니까 6월 17일부터 개발한거 같네 열심히 하긴 했다 일기는 안썼어도 개발은 하고 있었음
불 픽셀만 너무 이질감 드는데
그거 저번 지적으로 나왔는데 에셋이 구져서 어쩔 수 없는 상황... 근데 에셋만 갈아끼우면 되서 교체는 가능. 번개 스킬 같은 것도 있는데 그것도 이질 감 엄청나 ㅠ
성능 안좋은 폰으로도 테스트해봤음? 생각보다 성능 안좋은 폰 쓰는 유저 많더라 - dc App
마침 내 폰이 갤a6라서 이번에 테스트 해볼 수 있겠다
고생 많았어. 잘 되면 좋겠네
3천원씩 1만개만 원한다..!
울나라 타겟 아니고 글로벌이라 혹시 모르는..
뱀파이어 서바이버?
ㅇㅇ마즘