활르카나 나와도 그냥 세바 유지하는게 더 좋을수도 있음
세바라서 가능한 신들셋같은것도 딜포텐에 상당하고
결국 활르카나 나오면 비전 사장되는건 당연한 수순이고
파샷도중에 활르카나 스킬 못쓸텐데(덩어리 윈브중에 엘나스킬 못쓰는 선례가 이미 있음)
밸런스문제로 활르카나에 과도한성능을 줄 순 없음
랜스아르카나랑 비슷한 문제 겪고있는건데
결국 이런점이랑 지금 글렌도 그렇고 추후 나올 던전에서도 세바의 자힐 가능한점 + 8인파티 붕괴딜포텐 이런거 생각하면 누군가는 세바를 해야됨
그리고 세바일때 포텐 가장높은건 궁수고,,,
활르카나 성능이 압도적이면 이야기가 다르겠지만 그럴가능성은 0%라고 봄 랜르카나도 마찬가지
ㄹㅇ 이게 누군가가 세바를 해야된다는게 좀 걸리네 다른 rpg 마냥 아르카나가 직업군자리 되겟음
ㅇㅇ장기적으로 그렇게 갈거같음 이미 글렌어렴에서 이 과정 사전작업을 하는 중이고
다른건 모르겠는데 서포터한테 이동속도 강화,유저 강화 버프 없는게 충격임 수축은 오히려 더 너프 먹였고
아마 궁수+세바 포텐을 생각해서 나온 결과물 아닐까싶긴함 그래도 불편하긴해
ㄹㅇ 활르카나 나와도 세바보다 구리다고 징징거리는 애들 100퍼 나올듯
활르카나는 사실 밸런스문제로 좋은성능 기대하기가힘들어서 ㅋㅋ
걍 베테랑 몽라 이런던전 라스매처럼 날먹정도 선에서 해줬으면 좋겠음 - dc App
어떤 재능을 써도 켈로나 쌍 엘나보다 약한게 좆같음 걍 - dc App
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아기~
활,석궁 에르그 의존도 줄일 목적으로 나올지도?
지금 비전이랑 에르그가 겹치니 비전을 죽이고 에르그를 살릴 가능성이 높은거같애 아님 둘다죽이거나
내생각에 조준율없이 쓰는 스킬로 나온다면 에르그 비전 다 죽이는 그런방향이댈듯하내
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ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ나두그렇게생각험
세바 실드기가 수축 하나인게 제일 어이없음 ㅋㅋㅋ 매직실드 개편이라도 처 하든가
다음던전 나와야 개선해줄거같은 불길한느낌 ㅜ
밸런스상 근접+엘나=활+활르카나 되야하는거 생각하면 근접이 활급 되거나 활르카나가 병신이거나 둘중 하나겠지 덩어리가 귀잽이 엘나와 다르게 활르카나 맛도 못보는건 논외로 쳐도 지금 근접이 활 절대 못따라잡는데 근접 추가상향 없이 활르카나를 엘나급으로 내달란건 양심 터진거고
이래저래 어려운부분이만음,,