다클 막고, 다컴 목 쳐내는 거
건강한 게임을 만들기 위한 조치임에는 누구도 부정 안함
근데 마비노기는 애초에 건강한 게임이 되기는 글렀음
신규 유입도 없고 오히려 있던 유저들도 떠나가고
개발 인력은 부족해서 없뎃으로 일관하는 것이 현재 마비노기의 현실임
이것도 부정하지는 않지?
비유하자면 마비노기는 시한부 선고받은 말기암 환자인데 자꾸 저염식, 규칙적인 생활 습관, 적절한 운동 같은 처방을 권하고 있는 거
아파 뒤지기 직전인데 진통제 한번 더 놔주진 못할 망정
민경훈이 현실 감각 없는 이상주의자라는 건 부임 초기부터 느껴지긴 했음
그리고 이번에 글렌을 8인 던전으로 내는 것에서 이 새끼는 진짜 현실감각 없는 멍청한 대가리라는 것이 증명됐지
뭐 보상에 대해서는 개념글 빨대 이야기나 약송정 글이나 다 읽어봤을테니 그 부분은 생략하고
내가 생각한 마비노기의 진짜 큰 문제점은 이거임
1. 사냥이 오로지 보상 획득만을 위한 것이다
사냥에서 얻어지는 건 크게 경험치, 드롭템을 포함한 보상인데
사실상 잡몹의 드롭템이나 보스몹을 포함한 경험치는 버려지고 있음
그러니 던전 진행이 조금만 오래 걸려도 불만이고
알상하 룬상하같은 좆밥 던전을 빨리 깨기 위해 몇억 또는 그 이상의 투자를 하려고 하는 모습을 볼 수 있음
2. 스펙업으로 얻는 이점이 절대적으로 부족함
내가 남보다 세서 얻을 수 있는 이득이 전혀 없다시피함
타겜도 스펙업이 자기만족의 영역이 되기도 하지만 보통은 스펙업을 통해서 얻을 수 있는 이점이 존재하기 때문임
던전을 빨리 클리어해도 얻는 이득이 없고
남보다 딜 기여도가 높아도 얻는 이득이 없음
레이드 공헌도 시스템을 적용하기엔 칼리아흐 제외 보스전은 너무 빨리 끝남
그러니 스펙업 열심히 해서 하는 거라곤 최댐 자랑이나 보스몹에서 뜬 대미지 자랑 정도?(심지어 이마저도 5%컷~)
다컴/키쩔을 하는 근본적인 이유는 보상 독식이잖아
근데 그마저도 막아버린다?
그게 진짜 잘못된 처방이라는 것
다컴이 게임을 좀먹는 것임에도 불구하고 그걸 막음으로써 오히려 게임을 더 좀먹게 되는 것
막지 말란 뜻이 아님
막아도 될만큼 충분한 기반을 닦고 막으란 거임
다클 때 이미 학습했잖아
기반 없이 막았다가 레이드 좆망겜 됐잖아
솔직히 마갤보다 찻집에서 얘기하고 싶어도 찻집은 애초에 이 얘기를 금지시켜 놔서(이 부분도 이해 존나 안가지만)
p.s. 아 근데 천날 잎새비는 정지 잘 먹였음
- dc official App
어차피 다컴막자고 한 놈들=고스펙유저 중에 없음 여기서 말하는 고스펙은 최소 파롭에 나브임 ㅇㅇ 이런 새끼들이니 니 글에쓴것처럼 스펙업한거에 비해 보상이 짜다고 느낄 수 있지 근데 아무리 파롭이 많다고 한들 없는 놈이 훨씬 더 많아서 네 글이 공감을 받기 어려울 거임 오히려 다컴 막고 그런 놈들이 버스해주니 좋아할걸 하다못해 키쩔이라도 해주니까
다컴 막고 저런 놈들이 이제 자기들이랑 같이 플레이하게 내려오니 오히려 박수치고 반기지 이게 옳게된 게임이다 다클라끼고 솔플하는게 게임이냐? 왜 그렇게까지 게임을 하는지는 알빠노고 아무튼 쳐막아 하는 새끼들이 겜 이렇게 만든 거고 그놈들이 대다수라 아무리 말해도 경훈이 이새끼는 고칠 생각이 없고 대충 시늉만 할거임 ㅋ
그립읍니다 웅......