이전에도 수많은 애들이 쓴 글처럼 마비노기는
주간 제한이 없는 던전은 %의 확률로 파밍해서 확률로 입장권을 얻고
하드,몽라는 "돈을내고" 불완전을 완전으로 만들어야하는데 이전엔 성공율도 애자라 실패까지 했음
해당 던전 기본 보상이 재료 비쌀때는 제작비 만큼도 안나옴 몽라는 4컴 돌려도 기본보상만 따지면 통증값에 그시간에 알바만 해도 손해임
ㅈ흐두인마저도 %확률로 %딸딸이 쳐서 겨우 매우어려움 통행증 주워봤자
허상,악몽같은 떨거지 나오면 버리고 패피,문어만 챙김 도는 시간이 아깝거든
즉 마비노기는 진짜 "기본보상" 자체가 애미가 없음
완회포 기준으로 모든 밸런싱을 쳐 맞춰놓고 기본 보상이란게 완회포값도 안줌 그러면서 생색내듯 던전 돌면 온회포를 주고 자빠짐
포션 섭취 시간제한 쳐 걸어놔서 온회포 마시는 새끼는 거지들이나 뉴비밖에 없고
주간 제한횟수는 개빡세게걸어놓고 모든게 다 "확률" 에 의존하는 확률드랍임
지금 근본적인 문제점은 보상이 1명이 들어가면 1/4만 먹고 3/4가 완전 버려지는게 문제
즉 ㅆ발 다 확률인 키트깡같은 보상구조에서 1%의 확률이라도 더 올릴려면 4컴을 할 수밖에 없음ㅋㅋㅋ
다른 게임들은 큰 보상을 주고 인원수만큼 떼가는 형식을 취함
혼자가면 4인분 혼자먹고 둘이가면 2인분씩 먹고 넷이가면 1인분씩 먹는 정석적인 구조나
아니면 기본보상이 따듯해서 다컴을 할 마음이 안들게 만듬
지금 룬상,알상 1클로 가면 2.5인분씩은 줌 덕분에 하드던전은 다컴 안하는 사람도 더러 있을정도임
거기다 유효득 확률은 4인보다 훨씬 높은걸로 연구됐는데 이런식으로만 해줘도 불평이 어느정도 사라지고 1클로 잘만돌지
뭐하러 4컴 돌리겠음?
그리고 기본적으로 자본주의를 완전 부정하는 사람들이 있는데
내가 잘나서 2인분 4인분 먹고싶다는건 모두 공통된 욕구 아님?
평 직원보다 직급높은 사람이 더 가져가는게 정상인거 아님?
부장,팀장이랑 계약직이랑 같은월급 달라고 할거아니잖아
그럼 자본주의를 버리고 사회주의 낙원으로 뛰쳐나가야지 왜 게임하고 앉아있음
내가 능력되서 내가 잘키워서 혼자 보상 독식하는건 모든 삶의 이치가 인생이 사회가 그런건데
보상 구조를 완전 바꾸길 바라는것도 아니고
다른 게임처럼 도는 맛이라도 있게 만들고 나서 다컴을 패죽였어야지 해주지도 않고 패죽인게 문제다 이거
-쌀- 해도 달게 받겠음 다컴해서 번돈 죄다 스팩업 하는데 꼴아박아서 -쌀-도 못했지만
존나기네 3줄요약좀
1.기본 보상이 문제가 심각함 2. 1/4 구조가 아닌 혼자가도 기본 2.5인분은 보장하면 됨 3.능력되서 4인분 먹는건 모든 삶의 이치가 인생이 사회가 그런것
구구절절 맞는말이구만
이런거 아무리 말해도 안해줌ㅋㅋ 현상유지 겨우하는데 - dc App