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엘나가 존나좋아서라기보다는

그냥 제일처음 나왔고 엘나스킬정도되야

대부분 던전에서 억까를 안당함

억까를 안당하는 이유는 병신같은 경직게임에

힛리(히트리커버리)도없고 슈아도없는 병신게임

유일하게 슈아패턴에 경직씹을 수 있고 적절한(?)딜에 범위를 갖춘 스킬임

솔직히 던전난이도자체가 템이랑 스킬수준에 비해 워낙 거지같이 높긴한데 그럼에도 내가 하는 행동에 제약이없는  유일한직업이 엘나임

솔직히 닼메랑 마법쪽은 안보는이유가 있는데

애초에 근본적으로 템이병신임

다른직업은 피어싱이다뭐다 챈바르면 맥이 2~3백은 기본뛰는데

법사?? 보조적으로 달린마공이 조금있다하더라도 템자체로오르는게 별로안됨

솔직히 법사는 마공공식도 문젠데 템개편도 시급해서 예능무기에 가까움 오죽하면 나폴인퀴, 나폴켈드루, 불예켈드루 이렇게들어도 파볼딜 구별도 안됨

그래서 다크메이지자체는 좋다나쁘다 평가는못하겠는데 지금자체는 도르카 수급문제가있음

활르카나?? 확실하게 구림

딜자체는 솔직히 쓸만한데 조작감부분이나 논타겟위치렉 쿨타임이 문제가됨

지금나온것중에서는 플레임애로우?? 10초쿨에 불화살쏘는거 하나임

공통적으로 갖는문제는 모든스킬이 즉발이아님

더군다나 0.5초가 급한 마비노기 사냥터에서

스킬사용ㅡ속성선택ㅡ조준사격ㅡ클릭발사?? 못해도 0.5~1초이상 걸리는 매커니즘임(마비노기 최소프레임단위때문에)

엘나처럼 모든스킬이 즉발이아닌데 사용도중 끊기면 쿨타임이돌게됨

거기에 토네이도뭐시기는 연금술 속성 가득차야쓸수있는데 전부논타겟 첫발발사후 다운되면 2발 사라짐 등 희대의 병신스킬임

파볼도다운되면 1차지만까이는데 이새끼는 그냥사라짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ

거기에 리볼버처럼 즉발도아니고 발사시 시즈모드밖은거마냥 제자리에서 0.5초씩 활 후딜먹어서 구이가쉬댕댕이들달려오면 찢겨버리기 쉽상임

결론은 지금 딜뽕자체로 유튜브조회수 올리려고 약팔이영상은 만들 수 있어도 실성능자체는 저대로면 거의 안쓴다는 소리임

쿨타임 조정이랑, 조작방법 손질좀해야되는데

지금은 너무 문제가많다