1. 성능
진짜 엄청 쌘거 맞음
너클보다 1:1이 우월한건 아니지만
엘나처럼 너클급의 한방딜을 넣을 수 있어서 좋고
체인캐스팅이 +4가되서 저점이 엄청 높아진거같음
대신 유지력이 너무 저열한데
도르카가 금방 사라져서 이 부분은 개선을 해줘야할꺼같음
2. 스킬
다크 메이지의 핵심스킬
ON/OFF 스킬인데 피어싱을 부여하는 스킬이라 체감이가 있고
S강의 상향으로 인해서 무리없이 4피어싱을 맞출 수 있다는게 장점인듯
컨버트 류의 스킬들
컨버트 : 도르카는
피어싱을 유지하고 다크매이지 스킬들을 쓰려면 도르카가 필요해서
필수 불가결적으로 사용하게되는 스킬임
단 마나50+5% 에 1 도르카를 컨버트 하는 스킬인데
사용할때마다 다른걸 할 수 없고 여러번 연타를 해야해서
마나 소비량을 늘리고 컨버트 되는 도르카양을 늘리는식으로 개선되지않을까 싶음
컨버트 : 마나는
체감이 안되고 도르카만 축내는 스킬같아서 사용해보지 않음
딱히 마나가 모자르지않아서...
유틸성 스킬인 마나 블로케이드
이거 카리 장판도 막앗다고 하던데 아슾쓰는 애들한테 쓰는거 말고 사용처가 있는지 모르겠음
지속시간도 짧아서 사용 난이도가 높은듯
다크매이지의 서브딜 스킬들
라이트닝 체인은 도르카가 너무 빨리 소비되서 운용을 도저히 못하겠더라
볼조는 이야기가 다를꺼같은데 볼조가 아니라서 제대로 사용해 못 해본게 아쉬움
스노우스톰은 10초동안 강력한 몹몰이를 해주는 동시에
나쁘지않은 지속딜을 넣어줌
스노우 스톰으로 끌리지 않는 몬스터가 있긴한데
대부분의 몬스터들이 모이기도 하고
스킬 자체의 판정이 정말 좋은거같음
다크매이지의 메인 딜링스킬
파이어볼 기반의 스킬인데 강력한 한방딜 + 절반의 스플래시 딜
총 2번의 공격이 들어감
선딜이 매우 길어서 사용하기 까다롭긴한데
공격이 적중만 된다면 강력힌 퍼포먼스를 보여주는듯
파이어볼 기반의 스킬이지만
라스매랑은 다르게 인퀴지터의 중급마법 강화가 적용되지 않는다는 이야기가 있음
3. 마무리
크롬 100, 글렌 어려움을 가보지 않아서
어느정도의 성능인지 가늠하지 못했는데
이정도면 충분히 고점 많이 올려줬고
도르카같은 유틸부분만 개선해주고 본섭에 나온다면 좋지않을까싶음
알스도 그렇고 닼메도 그렇고 딜은 강력하지만 불편한 부분이 한두개 있어서
그 부분만 개선해주고 본섭에 나온다면 다양한 파티 조합이 생길꺼깥음
읽어줘서 고마워
3줄요약
1. 크롬 100 초행임 대려가줘서 ㄳ
2. 닼매 딜 존나쌤
3. 도르카 수급 병신임 개편좀

도르카 마나 소비마다 비례로 차오르게 바꿔줘야한다고 생각함
파볼던지는데 37만박힌거임?
그로기 런지
붕괴 안들어간거지? 붕괴 안넣고 저딜이면 드롭킥, 랜차보다쎔
붕괴는 안넣었음ㅋㅋ. 센거맞삼
폼폼 개꼴림.
개추
37만이면 서샷안받은 드롭킥이 그쯤 들어간다 보면됨 저게 심지어 붕괴도 안받은거라면 단순딜은 너클보다 더 쎈거라고 봐도 무방함. 물론 dps는 너클이 이기겠지
아 드롭킥 6콤의 막드롭 기준임. 콤카없이 때리면 드롭킥 크리는 20만정도 나옴.
글렌 어렴도 어캐 가능할까?... 드롭벨 한짝이지만 나브도 인퀴랑 본드있어
어렴은 안가봐서 잘 모르겠어 잡몹방 힘들다던데 돌아보니까 충분히 가능할꺼같다는 의견이 주류긴함 - dc App
기스나던데? 볼조로돌면 모르겠는데 손이 너무바쁨
누가 안끌려? - dc App
스넷타나 카리도 가끔 튀어나오더라 - dc App
이제크롬가서파볼난사당하는거냐
스넷타도 끔? 타워형인데 - dc App
와개쩌네 - dc App
마방보하나도없는 펀펀에서갈기는건 논외아닌아
펀펀에서 테스트한게 테스트임?? ㅋㅋㅋㅋ
싱펀딜만 올린게 아닌데 왜 싱펀이야기만 하농 - dc App
크롬100도 못깨봤을 귀여운 뉴비구나
영상에 눈 폭죽처럼 펑펑터지는거 정령형변환이야? 이름좀알려줘