밑에 요약 있다.
익스플로전 런지의 사용 테스트 중에, 메테마를 꼈을 때가 파마를 꼈을 때보다 데미지가 더 뜨는 현상을 발견했다.
일정 마공 이상일 경우 속성 마스터리 타이틀이 메테오마스터보다 강하다고 알려져있기 때문에 2개의 가설을 세워서 실험을 계획했다.
1. 파이어 마스터리가 적용되고 있지 않다.
2. 파이어 마스터리는 적용되고 있으나 계산식이 틀렸다.
지금까지 알려진 정보에 따르면 , 파이어 마스터리의 데미지 효율은 다음과 같이 계산한다.
파이어 마스터리(패시브) : 파이어 계열 데미지 15% 증가. 클래시,세공,타이틀로 인한 증가량은 패시브에 합산된다.
클래시와 파이어 마스터리 세공 20레벨을 꼈을 때의 파이어 계열 데미지 증가는 15+15+10 = 40%이며, 파이어 마스터 타이틀을 꼈을 때는 50%이다.
클래시 세트& 파마 20 레벨 기준으로 , 파이어 마스터 타이틀 착용시 약 7.2%의 데미지 상승량을 보인다.
마공 1700 기준으로 , 혹몽태불(마공45) 착용시 약 2.5%의 데미지 상승량을 보인다.
기존의 계산식에 틀림이 없다면 마공 1700에 클래시 세트가 있고 파마 세공 20레벨일 때 , 파이어 마스터 쪽이 더 강하다.
다음은 실험에 사용한 스펙이다.
왼쪽과 오른쪽의 장비 세팅은 완전히 같으며 , 타이틀로 인한 능력치의 차이만 존재한다.( 좌: 마공 +45 / 우: 속성 마스터리 데미지 효율 10%)
세부 스펙은 다음과 같다.
크리티컬 추가 데미지 : 이보나(10) 정령 무기(15) 알반 토템(5) 낭만 농장 토템(7) = 도합 37%
보너스 데미지 : 프플팩(1) 토템(1.6) 낭만 농장 토템(2) 스태프 푸개강(9) = 도합 13.6%
속성 마법 추가 데미지 : 클래시 세트(15) 파마 세공(10) = 도합 25%
1. 혹몽태불(마공 1739) , 파이어계열 데미지 25% 증가
익스플로전 런지 데미지 : 1117426
2. 파이어 마스터(마공 1694) , 파이어계열 데미지 35% 증가
익스플로전 런지 데미지 : 1105255
3.라이트닝 마스터(마공 1694) , 파이어계열 데미지 25% 증가
익스플로전 런지 데미지 : 1089619
실험을 위해 각 세팅별로 익스플로전 런지 50번의 크리티컬 데미지를 측정하였으며 , 가장 높은 데미지만을 가져왔음.
결과 123으로 볼 때 , 파마에 의한 데미지 증가량은 약 1.43%이며(계산값보다 낮다), 혹몽태불로 인한 증가량은 약 2.5%이다.(계산값 그대로 나왔다)
익스플로전 런지에 한해서 파이어 마스터 타이틀보다 마공 타이틀이 더 높은 데미지를 보인다.
즉 파이어 마스터리 타이틀은 적용되고 있으나, 낮은 효율을 보인다.
그렇다면 파이어 마스터의 효율이 잘못 알려진 것인가에 대하여 다른 스킬로 교차 검증을 진행해보도록 하겠다.
4. 파이어 마스터(마공1694) , 파이어계열 데미지 35% 증가
파이어볼 데미지: 209597
5. 라이트닝 마스터(마공1694), 파이어계열 데미지 25% 증가
파이어볼 데미지 : 195624
결과 45로 볼 때 , 파이어 마스터에 의한 증가량은 7.1%(계산값에 근사함)이다.
즉, 파이어 마스터리의 계산식은 틀리지 않았으나 , 런지에 한하여 계산식이 다르다(혹은 오류로 인한 비정상적 작용)고 볼 수 있다.
3줄 요약
마공 1700 푸개강 기준 , 런지에 한해서 파마(뎀증 1.5%) < 혹몽태불(뎀증 2.5%) 이다.
닼메 특성상 다른 속성 마법도 자주 쓰므로 파마 굳이 안껴도 된다.
실험내용에는 없으나 파이어마스터리 세공 자체는 정상적으로 적용된다. 이상한건 타이틀만.
볼조먄들은 안심하고 볼조껴도될수준이둔
고생햇어 고마워
와개쩌네 - dc App
실험글에 개추좀줘라
어쩐지 이래서 파마세공도 적용 안되는거 아니냐고 물어보는사람 있더라
아 파이어마스터리 세공은 정상적으로 적용 됩니다
ㅇㅇ 파마세공모 사려던사람이 파마타이틀로 안오르는거같던데 파마로 오르는거 맞냐고 물어봤었음
이거 파볼5차지 추가뎀에 중마 심볼이나 인퀴 15증뎀도 안들어가는거같던데 - dc App
아 내가보냇다 - dc App
개추
마공 주나높네
아니 근데 런지 대미지 백만 뭐임? 왤케쌘거임 이건 서샷레임도 안받는건데 일케쎄다고?
고마어
이런게 념글가야지
이게 개념글이지 ㄹㅇ
세공이 정상적용되면, 클래시 셋옵도 밸류가 여전하네.
아무 의미 없음. 마방 높은 애들한텐 걍 볼조 4~5방 딜 뜨더라 닼메 병신임
혹시 마방이 높을수록 볼조가 불리하다는걸 알고계신가요
ㅋㅋ 마방이 높을수록 마법에 대한 내성이 높다는 사실을 알고 계신가요?
시발 다크메이지 다크메이지 하더니 흑마법사가 나왔냐 - dc App
이야 피어싱 안끼고 저데미지가 뜨는거임?
너구리는 피어싱 의미가 거의 없는 몹 아님? 내성이 없는 수준이잖아
피어싱 -같은거 없음? 겜안분이라 잘모름;
너구리는 방보자체가 거의 없는 수준이라 피어싱 의미가없어
그럼 볼조는 파마 볼조 볼마 챙겨야겠네 - dc App
스태프는 마공 넉넉하면 타이틀 뭐 써야 하나..
이러면 아예 스태프는 메리트가없네 ㅋㅋ
스태프 메리트가 속성마 모자끼는건데 효율도 씹창이면 ㅋㅋ
아뇨 속성마 모자의 효율은 그대로고, 파이어 마스터 타이틀의 영향만 적은 겁니다
오르긴하네
솔직히 닥메 할거면 볼조 해야함 스태프는 파볼싸개모드 일뿐이다
런지 파마모 꼈을때 뎀증얼마나됨?