나랑 생각이 다른, 반대쪽 의견이 주류인 것 같지만


마비노기가 한 캐릭터로 다양한 재능을 사용할 수 있는 게임이니만큼


장점을 살려서 컨텐츠 공략을 특정 재능이랑 매칭시키는거는 개인적으로는 재밌는 방향인 것 같음.


예를 들어, 크롬은 연금으로 돈다, aa는 인형으로 돈다. bb는 인술로 돈다 ... 이런 느낌으로 


난 세바, 엘나까지만 해도 마비노기가 그런 방향으로 의도한 줄 알았는데


닼메, 알스 나온거보니 의도한게 아닌 것 같더라.


이번에 드랍률 상향하면서 나브 값도 점점 낮아질거고, 준종결 무기인 패러도 다양하게 출시되면서


여러 재능 아이템 맞추는게 예전보다 비교적 맞추기 쉬워졌는데


앞으로 나올 컨텐츠들은 이런 방향으로 나왔으면 하는 바램이 있음.



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