ae5908a50106bb4389f1c1b014c104033ee3302aba1c036b4f06


켈트볼 하향안 (민경훈 필독)






0. 취지


닥메가 자체만으로 넘사벽 사기다보니까 장비간 서열이무너지고

누구나 다 닥메를하는 병신같은게임이됨 + 딸깍좌같은 날먹련들이

주제도모르고 사사게 선빵을치는등 게임내 위계질서가 무너짐


그만큼 게임내 켈트볼 런지 따잇 딸깍 미로드 베본 따ㅡ잇 따잇 등등 밈이 대중화되어있고


모두가 다크메이지가 적은비용으로도 고효율을 낸다는사실을 인지중인 상태

즉 다크메이지를 안하면 병신애자새끼임 (이딴게 게임..?)



(추가) + 다크메이지 내에서도 어차피 페러 나브 올려봤자 마공 몇십차이가 끝인데

굳이 몇십억 써가면서 스팩업할 동기가 안느껴져 켈트볼에만 안주


+ 켈트볼로도 다른직업들은 가뿐하게 쳐바른다는 마인드가 팽배

(노에르그 켈트볼충이 하는말 : s50패러너클이요? 저딴 나약한 장비로 뭘한다는건지 ㅋ)



민경훈이 프리시즌의 흥행을위해 무리수를 뒀지만

점점 더 개판나기전에 이를 바로잡아야할 필요성이 있음
















1. 마나피어스로 주는 기본피어싱 :

9링크기준 4피어싱 -> 1피어싱으로 하향





기존 3피어싱을 날리고 9링기준 1400마공 피어싱 1 추가,

피어싱 날린대신 단계별 마법공격력 소폭 추가 (10 , 20, 30)


근데 이렇게하면 도르카까지 까여가면서 마나피어스 쓸이유가없네? 싶을거지만 


애초에 4피어싱씩 쳐오르는게 걍 말이쳐안되는거다 대가를 지불하더라도 1피어싱이 올라도 사기인거야 



또 다른방안도 있긴한데

마나피어스를 켰을때 9링크 1피어스 뿐아니라 딜 외적인 유틸성능을 해주는거임


예를들어 지금 볼조에비해 중마, 상마가 저평가되어있으니

마나피어스중에는 중급마법이 강화돼서 썬더는 뭐 낙뢰한개 더떨군다던지 파볼은 범위가 좀더넓어진다던지

마법진말고도 중마 타격시에도 보라색 이펙트를 추가해준다던지 


무튼 딜 외적으로 충분히 켜고쓸만한 이유를 붙여주면됨













2. 마법장비 기본피어싱 추가






켈트볼 켈드루 : 0피어싱


페러 원드 스태프 : 1피어싱


나브 엘리멘토 인퀴지터 : 2피어싱














3. 나이트폴 피어싱추가, 미티어로이드 마법무기 사용불가




나이트폴 인챈트 : 기존마공 + 1피어싱 추가












4. 결과 :



위 내용대로 적용시

켈트볼은 마나피어스 9링크로 최종피어싱 1이한계, 기본피어싱이 없으므로

나폴발라도 최종피어싱은 1이다


나폴 페러는 3(기본1 + 피어스1 + 나폴1)


나폴 엘리멘토 인퀴지터는 기존과동일하게 4피어싱(기본2 + 피어스1 + 나폴1)





즉 나온지 10년다된템 + 낮은가치에 비해 지나치게 강하게세팅된 켈트볼을 합당한 기준까지끌어내리고

최신무기인 페러는 꽤 나쁘지않은 준수한성능,

종결무기인 엘리맨토 인퀴지터는 기존과 동일한 성능을 내게끔 조정



이게 모두가 바라는 적절한 장비 서열화임


이렇게 가야 켈트볼충이 주제넘게 태달검 워로드 패러너클 베가본드 프레데터 등등

타직업군의 고가장비를 지 아래라고 무시하는일이 없을거고


다크메이지 내에서도 나브, 페러로 올라가고싶다 하는 스팩업욕구가 생길것

마치 다른직업들처럼ㅇㅇ 알피지게임은 그게 당연한거고




과연 이게 틀렸다고보냐?




켈트볼은 여태 고평가된것의 합당한대가를 치룰만큼 개벌레새끼 취급을 당할것이고

상위던전 입벤을먹게될것이다 그것이 당연한 흐름이다.


4피어싱 엘리멘토는 현상유지이기때문에 여전히 높은지위를 유지, 위력적일것이다




문제는 이렇게가야하는게 지당한데도불구,


켈트볼충은 거품물고 하향반대를할거고 저렇게하향한다해도

일단 지금 라체런지 위력대로면 여전히 켈트볼로 엘나는 따잇일것임









한줄요약 : 켈트볼 최종피어싱 1로 한계치설정, 나브는 4피어싱으로 현상유지




반박시 노에르그들고 크100다니다가 사사게선빵칼침놓는 다크메이진