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던전의 특징->등장몹->보스공략





*던전의 특징*

-다른 던전을과 달리 방 하나의 크기가 넓다

-일자형 구조로 네개의 방이 있으며, 일반방 3개와 보스방 1개의 구조로 되어있다

-여신상이 없으며, 제자리 부활이 가능하다

-페카 상급과 달리 죽으면 장비의 축복이 풀린다

-방호벽을 사용할 수 없다

-전투력이 낮은 몬스터에게서 경험치를 얻을 수 없다

-각 일반방에 몬스터가 젠 되는 횟수는 3~5회 랜덤이며, 같은 패턴으로 여러번 젠 될수도 있다



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*등장 몬스터*



*첫번째 방



-거대 노래기,노래기, 붉은 노래기 각각 1마리-

다중인식을 하지만 인식거리가 짧습니다



-거대말벌 2마리,붉은 눈 거미 2마리-

2대1 인식을 하고, 인식 속도가 매우 빠르며, 맞으면 독에 걸릴 수 있기 때문에 조심합시다



-녹색 뿔 코브라 3마리-

다중인식을 합니다



-스라소니 2마리,승냥이 2마리-

2대1 인식을 하며 가끔 한마리의 인식이 풀리고 다른녀석이 인식을 할수도 있기 때문에 주의하십시오



-라바 3마리-

같은색 두마리와 다른색 한마리가 나오며,1:1 서포트식 인식을 하지만 색이 다른 경우에는 인식을 공유하지 않아, 다굴을 합니다



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*두번째 방



-거대 아이스 스프라이트 2마리,거대 라이트닝 스프라이트 2마리,거대 파이어 스프라이트 2마리-

다중 인식을 하며,세종류 모두 체인 캐스팅을 사용합니다

아이스 스프라이트와 파이어 스프라이트는 각각 아이스 스피어와 파이어볼을 사용합니다

아이스 스피어의 시전속도가 빠르고 대미지가 매우 높으므로 주의합시다

파이어 스프라이트의 인식속도가 빠르니 주의하십시오





-아이스 스프라이트 3마리,파이어 스프라이트 3마리,라이트닝 스프라이트 3마리-

생명력이 낮고 강한공격은 하지 않기 때문에 특별히 주의하실건 없습니다



-숲 골렘 4마리-

다중인식을 하지만 인식 거리가 짧습니다

이동속도가 매우 빠르고 공격력이 높으니 주의합시다



-돌연변이 식인식물 2마리,돌연변이 식충식물 2마리,식충식물 4마리-

다중인식을 하며 움직이지 않습니다

돌연변이 식충식물와 돌연변이 식인식물은 내츄럴 실드를 가지고 있으며

돌연변이 식인식물의 경우 원거리 공격의 대미지가 1밖에 들어가지 않습니다

모두 체인 캐스팅과 라이트닝 볼트를 사용하며,돌연변이 식인식물은 파이어볼도 사용합니다



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*세번째 방



-사라세니아 8마리(레드,그린,옐로,핑크 2마리씩)-

색과 상관없이 3대1 인식을 하며 공격력이 매우 높으므로 주의합시다

3종 볼트 마법을 사용합니다



-거대 아이스 스프라이트 1마리,거대 파이어 스프라이트 1마리,사라세니아 2마리(그린1,레드1),돌연변이 식인식물 1마리,돌연변이 식충식물 2마리-

모두 다중인식을 하며 마법을 사용하기 때문에 조십하십시오

특히 아이스 스피어의 경우 시전이 빠르고 대미지가 높기 때문에 아이스 스프라이트를 먼저 처리하는게 좋습니다



-거대 라이트닝 스프라이트 1마리,라이트닝 스프라이트2마리,옐로우 사라세니아 2마리,돌연변이 식인식물 1마리,돌연변이 식충식물 2마리

돌연변이 식인식물을 제외하고는 중급마법을 사용하지 않습니다



-거대 잠자리 4마리,잠자리 2마리-

1대1 인식을 하며 인식울 공유합니다,공격력이 높으므로 주의합시다



-코요테 3마리,자칼 3마리-

다중인식을 하며 인식속도가 매우 빠릅니다.

공격력은 그다지 높지 않습니다



-렛맨1마리,푸른게 다수-

인식 속도가 매우 빠릅니다

푸른게는 이동속도가 느리며 마법을 사용하지 않습니다



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*보스방*



-보스:세피로트, 소환몬스터:푸른게 2마리,거대 파이어 스프라이트 2마리, 사라세니아 1마리-



세번째 방을 클리어 하면 보스방으로 캐릭터가 이동됩니다

보스는 캐릭터를 인식하면 몬스터를 소환합니다

몬스터가 적어지거나 인식을 다시하게 되면 다시 소환하기 때문에 위기탈출을 사용하지 않는게 좋으며

보스만 따로 빼서 잡는게 보통입니다



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-세피로트 공략-



*평타 공격

팔을 휘둘러 공격합니다

대미지가 높고 맞으면 경직시간,다운시간이 매우 깁니다

사용빈도는 낮습니다



*올가미

세피로트의 양손에 이펙트가 생기며 땅으로 꽂습니다

캐릭터에게 마나실드를 무시한 대미지를 준 뒤 세피로트 주위로 끌어당깁니다

끌어 당겨졌을 경우 다운 시간이 깁니다

디펜스를 하면 피할 수 있습니다



*스톰프



세피로트 주위로 이펙트가 생기며 점프하여 땅을 내리칩니다

사용 하는 색 별로 범위가 다르며 원 이펙트의 안쪽에서 이펙트와 가까이 있을경우 9999의 고정 대미지를 받습니다

원 이펙트의 바깥쪽으로 가거나 이펙트와 멀어지면 100의 고정 대미지를 받습니다

이펙트의 크기는 빨강>초록>노랑

빨강,초록의 경우 세피로트와 근접해 있으면 대미지를 경감할수 있으며,노랑의 경우에는 바깥으로 가야합니다

무적시간이 있는 스킬을 사용하거나,캠프 파이어의 뒤로 가면 대미지를 받지 않을 수 있습니다





*그 외

세피로트는 보호는 거의 없으나 보호과 별개로 대미지 경감이 50퍼센트 정도 있으며

세피로트가 공격할시에는 이것이 없어져 평상시의 두배 정도의 대미지를 줄 수 있습니다