(지금은 E~1랭크 모두 F랭의 수치로 통일되었다.)
1. 보훌신 수치는 24, 5 , 1 이 기본값이다.
이를 확률로 환산하면 80%, 16.6%, 3.3%이다.
2. 훌연비 및 신연비 세공의 수치 증가는 1번의
수치에서 합연산이 된다.
3. 신들비 6을 껴서 1번의 수치에서 6이 올랐다면
24, 5 , 7을 확률로 환산시 66.7%, 13.8%, 19.4%이다
4. 여기서 훌연비 5렙으로 오른 13을 훌연에 더하면
24, 18, 7이 나온다.
5. 다시 확률로 환산하면 48.9%, 36.7%, 14.2%
훌연비로 인해 훌연 확률이 늘면서
보연과 신연 두쪽의 확률을 모두 잡아먹는다
6. 신연세팅에서 훌연비 세공은 존재해서는 안된다.
이런글 좋아 너무도움됨 고마워
고마어
정보추
근데 F랭 수치로 고정된게 맞나? 그렇게하면 1랭크에 연비없을때 훌신확률이 패치전보다 낮아지는데
그렇다. 그래서 만약 본인이 비율세공을 안쓰던 사람이라면 패치후 훌신 뜰 확률이 낮아졋다고 보면 된다
다만 큰 불만은 없었던 이유가 보연 세팅을 한 사람은 훌연이 뜨면 보연보다 낮은 수치가 뜨고, 애초에 신들 확률을 기대하지 않기 때문이다
?? 진짜임? 이게 검증된건가
f랭으로 수치 통일시켰다고 운영진 입에서 나왔다.
'신들비의 효율을' f랭으로 통일시킨거지 206/75/15인 기존 1랭값은 유지되고있음
* [음악적 지식] 스킬의 랭크가 높을수록 [음악적 지식 훌륭한 연주 비율] 및 [음악적 지식 신들린 연주 비율] 효과의 효율이 감소하는 현상이 개선됩니다. 이거만 있는거 아님? 출처가 어디지
아 설명하기 애매하네
218.148말대로 삼주사이트에서 스킬 세부정보 볼때도 F랭크 24/5/1이랑 1랭크 206/75/15는 그대로 들어가있던데
어쨋든 랭크때매 비율효과 억울하게 받는거 없애준거니까 f랭이랑 같다고보면되지 - dc App
【 개발자 코멘트 】 [음악적 지식] 스킬의 랭크가 높아질수록 각 연주 확률을 계산하는 가중치도 함께 증가하고 그 비율로 최종 연주 퀄리티가 결정되는데, 이에 따라 [음악적 지식 훌륭한 연주 비율] 및 [음악적 지식 신들린 연주 비율] 효과의 효율이 감소하는 현상이 발생했었습니다. 개발팀은 두 효과가 [음악적 지식] 랭크와 관계없이 기존 F랭크의 연주 확률과 동일한 효율이 나오도록 수정해 연주 확률을 위해서 [음악적 지식] 스킬을 F랭크로 고정해야 하는 현상을 개선했습니다.
효율이 같다졌다고 써있지 고정이라고 안하긴 했음 근데 확률 계산식을 바꾼게 아니라서 세공효율이 일정하려면 저 수치가 F에서 변동되면 안되어야하니 아마 F고정으로 이해하는게 맞을것같긴함
아니 일하다 곰곰히 생갇해보니까 계산식을 안고쳤다고 한것도 아니니 세공에 랭크단계만큼곱하면 대충 또 비슷하게 될것같기도 하고? 개헷갈리네 ㅋㅋ
패치후 F랭 기준으로 통일된게 아니라 1랭 기준 보훌신비율에 효율 제대로 더해져서 훌신확률 더 올랐다 알못시끼야 ㅋㅋ
2~3퍼 정도긴 해도 오르긴 올랏음
123456번 다 맞는 말인데 이거 하나 틀렸음
그래서 비율로 보통/훌륭/신들린 몆비임?
1랭크 기준
마도카에 잘정리되어있음 세공까지 이글은 쓰레기임
세세한 부분이 좀 다르긴 한데 아무튼 뉘앙스는 맞음
훌연은 1렙이 5 그다음부터 +2라 1렙만 있어도 치명적임
저 진짜 빡대가리라 이해못햇는데 신비 12비인데 음지 올리라는건가요 f인건가요
음지언랭해야하는건 세바엘나 상향때 같이 패치되서 이제 걍 무조건 1랭크임
고마워유
뭐가맞는거냐 답글때문에 혼란오네 신들셋 12비인데 그래서 음지찍어말어??
기존엔 f랭 유지가 맞았는데, 음지 패치 하면서 1랭크로 올리는게 맞음. 올려도 안 올려도 신들 확률 상 별 차이는 없는데, 인챈 효과 받으려면 올려야함
https://m.dcinside.com/board/game_mabinogi1/7181478
오.. 이 글보고 F랭이던 음지 1랭으로 올렸어.
확율 1랭 적용되서 신들린 1.7퍼 정도 더 오른듯