짤은 "카이트 실드" 하나 추가된다고 미리 예고한 내용인데 요즘 대형 업뎃들 관련 공지보다 훨씬 상세하고 어떤 점을 고려하고 고증하면서 참고했는지를 설명함.
댓글 68
저땐 넥슨게임이 아니엇지 않나
마갤러1(211.222)2024-10-03 22:45:00
답글
출시를 넥슨에서 한거 아니냐
마갤러15(210.222)2024-10-04 09:29:00
답글
데브캣이 넥슨 산하 스튜디오 아니었나
마갤러17(223.39)2024-10-04 14:35:00
답글
마비 본격적으로 개발했을때부터 데브캣은 넥슨소속이 아니었던적이 없었는데
마갤러18(118.235)2024-10-04 15:33:00
지금의 리니지갑옷들보다 저때 더 고민하고 만듬
익명(211.118)2024-10-03 22:45:00
그래서 추가 방어력 설명 언제추가함 ㅡㅡ
마갤러2(1.242)2024-10-03 22:46:00
냥꼬리(kiyaru123)2024-10-03 22:48:00
아무아무개(singilu83)2024-10-03 22:50:00
툴팁 설명을 씨발년들이 일절 안 처박아놓으니까 저렇게 주절대는거아녀....
마갤러3(1.246)2024-10-03 22:50:00
답글
지금의 불합리한 시스템이 다 저 시절부터 이어져온 유구한 악폐습의 흔적이다 이말이야
마갤러3(1.246)2024-10-03 22:50:00
애정의 차이
마갤러4(125.134)2024-10-03 22:51:00
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 실드. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다.
마갤러5(39.7)2024-10-03 22:52:00
근데 입만 잘털고 정작 개발 실력은 구렸음 그래서 너같은애들 많이양산시킴 그때가 좋았다고 진지하게 믿는애들
익명(1.212)2024-10-03 22:58:00
답글
그래도 후속작들 연타석으로 말아먹고 마비모바일 개판내서 거진 사라짐
익명(1.212)2024-10-03 22:59:00
답글
얜 지가 하고싶은 말 하는거에 생각이 완전히 매몰되서 논점을 전혀 못 찾는 듯
익명(39.7)2024-10-03 23:05:00
답글
옛날 필리아근처 모래폭풍이나 발레스근처 눈보라 몰아치는 이펙트같은거 지금 번쩍눈뽕이랑 화면가리기 눈알갱이로 대체하는애들이 개발실력 더 좋다고 생각함?
익명(1.225)2024-10-03 23:11:00
답글
초기 개발진이 작은 부분에 신경을 잘 쓴게 아니라 실력은 없으면서 입만 잘턴거라고 이해가안되니낰슝좍아
익명(1.212)2024-10-04 00:31:00
답글
이거 ㄹㅇ 개발 실력도 구린게 마인드도 좁아서 패치 좆대로 하는 망겜이였음 낭만이라고 포장되서 모르는거지
마갤러13(223.39)2024-10-04 05:48:00
답글
아무리 그래도 지금 개발진보단 나음
마갤러16(1.240)2024-10-04 12:23:00
답글
그거 완전 아이폰이네?
익명(175.199)2024-10-04 14:06:00
답글
이건 개발자로서 좀 반반인데 니 말이 맞는 부분도 있고 틀린 부분도 있음
데브캣 낭만세대인거 맞고 좃구린 개발환경에서 제법 잘 뽑아낸 건 사실임.
근데 카이스트 나온 새끼들이 설계를 좃같이해서 죄다 하드코딩에 최적화 좃망 수치값을 정수로 때려박아 훗날 자잘한 오류의 원흉이 된 것도 사실임
당시 기준으론 한국 내에서 개발실력 탑인 거 맞고, 지금 기준으론 좃구린거 맞고(애초에 개발 환경이 병신이었으니까), 안되는 개발력을 낭만으로 잘 포장한 것도 맞음
마갤러22(61.83)2024-10-04 18:57:00
답글
잡스빠는거랑 똑같음 ㄹㅇ
마갤러24(211.196)2024-10-05 00:05:00
답글
걔네들 코딩 실력이 나쁘다는게 아니라 게임을 존나 못만들었어. 옛날에 마비 잠깐 한 사람들보고 추억 얘기해보라 하면 95%가 캠파 악연 성당알바 이 선에서 끝남. 왜 그럴까? 옛날 마비는 자유도 높은 게임을 내세워놓고 난 생활해야지 하고 메이킹 마스터리 되는대로 딸깍딸깍 찍고 난 스매시가 좋더라 하고 스매시 컴뱃마 딸깍딸깍 올리면 좆되는 겜이었음. 무조건 제련 윈드밀 1랭부터 찍고 시작해야했고 그 트리를 안타면 캐삭 말고는 답도 없었음 이런 미친 진입장벽이 있으니까 다들 추억이 캠파 악연 성당알바에서 끝나지. 근데 이런 이상한 진입장벽이 있으면 고칠 생각을 해야지 개발자라는 놈들이 시스템을 고칠 생각은 안하고 겜이 너무 쉬우면 재미없습니다 이딴 소리나 하고 있고 추종자들은 캬 속이 뻥 이러면서 존나 빨아줌
익명(1.212)2024-10-05 01:57:00
답글
지금 라비 상급같은데 가서 활 쏴봐라 잡몹들한테도 1뜰거임 이게 왜 그렇냐면 당시 사기였던 애로우 리볼버를 저격하는 패치를 그따구로 갖다박은거임 웅석이도 아 지금 파볼트가 사기니까 테흐에선 1뜨게 해야겠군 ㅎㅎ 이딴 짓은 안했어 20%댐감인가 넣긴했지만 이게 코딩을 못해서 이렇게 했겠냐 그냥 겜을 존나 못만들어서 이렇게 한거지
익명(1.212)2024-10-05 01:59:00
거의 모든 겜 아이템들이 초기엔 저렇게 하나하나 공들여 만들다가 결국 시리즈화 시켜서 티어마다 컨셉, 디자인 통일시키고 개성없이 나옴. 그게 노력이나 창의력 없이 능력치 수준만 생각하면 되서 편하거든
익명(118.235)2024-10-03 22:59:00
저사람 화이트데이 개발자임
마갤러6(39.7)2024-10-03 23:11:00
답글
역시.. - dc App
마갤러14(106.101)2024-10-04 08:13:00
씨이발 공지 낭만 좆되네 ㅋㅋ
마갤러7(121.132)2024-10-03 23:20:00
저거 입턴 애들이 지금 마비 모바일로 천억 꿀꺽한 새끼들 아님?
익명(118.235)2024-10-03 23:21:00
답글
마비 초기 개발진 김동건 이은석 이원 셋 중에 모바일 하고있는건 김동건 혼자임. 이은석은 마영전, 듀랑고 만들었고 이원은 시나리오 라이터고
마갤러6(39.7)2024-10-03 23:26:00
답글
이은석도 먹튀범이긴 하지 듀랑고 섭종 워헤이븐 섭종
janjan(lklee96)2024-10-03 23:27:00
지금은 저렇게 할 필요도 없지 템 몇 개 만들고 사행성으로 팔면 돈 잘버는데
마갤러8(14.52)2024-10-03 23:49:00
걍 입만 턴거지
마갤러9(112.170)2024-10-04 00:28:00
븅신아 지금 마비에서 실사용되는 컨텐츠량을 생각해봐라 ㅋㅋㅋ 낭만따위 뒤지고 그거만 제대로 할려고 해도 시간 모자르다
저땐 넥슨게임이 아니엇지 않나
출시를 넥슨에서 한거 아니냐
데브캣이 넥슨 산하 스튜디오 아니었나
마비 본격적으로 개발했을때부터 데브캣은 넥슨소속이 아니었던적이 없었는데
지금의 리니지갑옷들보다 저때 더 고민하고 만듬
그래서 추가 방어력 설명 언제추가함 ㅡㅡ
툴팁 설명을 씨발년들이 일절 안 처박아놓으니까 저렇게 주절대는거아녀....
지금의 불합리한 시스템이 다 저 시절부터 이어져온 유구한 악폐습의 흔적이다 이말이야
애정의 차이
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 실드. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다.
근데 입만 잘털고 정작 개발 실력은 구렸음 그래서 너같은애들 많이양산시킴 그때가 좋았다고 진지하게 믿는애들
그래도 후속작들 연타석으로 말아먹고 마비모바일 개판내서 거진 사라짐
얜 지가 하고싶은 말 하는거에 생각이 완전히 매몰되서 논점을 전혀 못 찾는 듯
옛날 필리아근처 모래폭풍이나 발레스근처 눈보라 몰아치는 이펙트같은거 지금 번쩍눈뽕이랑 화면가리기 눈알갱이로 대체하는애들이 개발실력 더 좋다고 생각함?
초기 개발진이 작은 부분에 신경을 잘 쓴게 아니라 실력은 없으면서 입만 잘턴거라고 이해가안되니낰슝좍아
이거 ㄹㅇ 개발 실력도 구린게 마인드도 좁아서 패치 좆대로 하는 망겜이였음 낭만이라고 포장되서 모르는거지
아무리 그래도 지금 개발진보단 나음
그거 완전 아이폰이네?
이건 개발자로서 좀 반반인데 니 말이 맞는 부분도 있고 틀린 부분도 있음 데브캣 낭만세대인거 맞고 좃구린 개발환경에서 제법 잘 뽑아낸 건 사실임. 근데 카이스트 나온 새끼들이 설계를 좃같이해서 죄다 하드코딩에 최적화 좃망 수치값을 정수로 때려박아 훗날 자잘한 오류의 원흉이 된 것도 사실임 당시 기준으론 한국 내에서 개발실력 탑인 거 맞고, 지금 기준으론 좃구린거 맞고(애초에 개발 환경이 병신이었으니까), 안되는 개발력을 낭만으로 잘 포장한 것도 맞음
잡스빠는거랑 똑같음 ㄹㅇ
걔네들 코딩 실력이 나쁘다는게 아니라 게임을 존나 못만들었어. 옛날에 마비 잠깐 한 사람들보고 추억 얘기해보라 하면 95%가 캠파 악연 성당알바 이 선에서 끝남. 왜 그럴까? 옛날 마비는 자유도 높은 게임을 내세워놓고 난 생활해야지 하고 메이킹 마스터리 되는대로 딸깍딸깍 찍고 난 스매시가 좋더라 하고 스매시 컴뱃마 딸깍딸깍 올리면 좆되는 겜이었음. 무조건 제련 윈드밀 1랭부터 찍고 시작해야했고 그 트리를 안타면 캐삭 말고는 답도 없었음 이런 미친 진입장벽이 있으니까 다들 추억이 캠파 악연 성당알바에서 끝나지. 근데 이런 이상한 진입장벽이 있으면 고칠 생각을 해야지 개발자라는 놈들이 시스템을 고칠 생각은 안하고 겜이 너무 쉬우면 재미없습니다 이딴 소리나 하고 있고 추종자들은 캬 속이 뻥 이러면서 존나 빨아줌
지금 라비 상급같은데 가서 활 쏴봐라 잡몹들한테도 1뜰거임 이게 왜 그렇냐면 당시 사기였던 애로우 리볼버를 저격하는 패치를 그따구로 갖다박은거임 웅석이도 아 지금 파볼트가 사기니까 테흐에선 1뜨게 해야겠군 ㅎㅎ 이딴 짓은 안했어 20%댐감인가 넣긴했지만 이게 코딩을 못해서 이렇게 했겠냐 그냥 겜을 존나 못만들어서 이렇게 한거지
거의 모든 겜 아이템들이 초기엔 저렇게 하나하나 공들여 만들다가 결국 시리즈화 시켜서 티어마다 컨셉, 디자인 통일시키고 개성없이 나옴. 그게 노력이나 창의력 없이 능력치 수준만 생각하면 되서 편하거든
저사람 화이트데이 개발자임
역시.. - dc App
씨이발 공지 낭만 좆되네 ㅋㅋ
저거 입턴 애들이 지금 마비 모바일로 천억 꿀꺽한 새끼들 아님?
마비 초기 개발진 김동건 이은석 이원 셋 중에 모바일 하고있는건 김동건 혼자임. 이은석은 마영전, 듀랑고 만들었고 이원은 시나리오 라이터고
이은석도 먹튀범이긴 하지 듀랑고 섭종 워헤이븐 섭종
지금은 저렇게 할 필요도 없지 템 몇 개 만들고 사행성으로 팔면 돈 잘버는데
걍 입만 턴거지
븅신아 지금 마비에서 실사용되는 컨텐츠량을 생각해봐라 ㅋㅋㅋ 낭만따위 뒤지고 그거만 제대로 할려고 해도 시간 모자르다
낭만이 뒤진게 문제지ㅋㅋ 판타지게임에 낭만이 없는건 존나 큰 문제잖아 ㅋ
동건아 지금 2024년이야
아쉽긴하지 아르카나 나오고나서부터 마비노기 특유맛 그나마 남은것들도 다사라지고 메이플로 바뀐거같긴함
저당시 갬성이 있긴했지 ㅋㅋ, 세공 나오고 계속 내리막이지만
저거 아가리로만 저랬지 막상 인겜 성능 설명 좆박은건 고사하고 실사용에서 과시용 외엔 쓰는 사람은 없었음 유저의 방보, 피통 수치 개좆박았는데 딜은 개쎄게들어와서
저러고 또 난이도 상승이랍시고 근팅 넣어서 반턴제 필수 3스킬 매장시키고 윈밀 좆망겜 된거 생각해보면 초창기부터 존나 생각없는 겜이였다
정성 들이는것도 편애 존나 심해서 마법, 중갑쪽은 디렉터 세번 바뀔동안 안타는 좆쓰레기 취급받음
사람이 은근 단순한게 과거 어린시절 추억 조장하며 추종자 몇명 붙어서 낭만이었다 좋았다 이러면 진짜 낭만이 있었는 줄 암
솔직히 마비노기에서 낭만 추억타령하면서 나오는 레퍼토리는 지금도 가능하고 악기연주는 오히려 지금이 작곡 음지 랭크 더 높아서 할만할텐데
여초 보뚜기되기전 회사여서그럼 ㅋㅋㅋ
?재네가 대표적인 보팔육인데 나크 트위터질 한거 못봄?
입이라도 잘터는 게임에서 입도 못터는 게임됐으면 큰거지 - dc App
동건아 그렇다고 니가 천 억 쳐먹은 먹튀 새끼라는 건 변함 없어
그냥 우리 개고생했으니까 알아달라는 거잖아 당연히 해야 하는걸
저때는 네브켓이 운영하던시절이고 지금은 넥슨이 운영하는거임 크게 다름 - dc App
마비 처음엔 지금처럼 병1신같은 이펙트 떡칠하지 않고 깔끔하게 모션으로 표현하고 타격감도 잘 만듦 지금은 그냥 이펙트, UI, 공지사항 디자인 뭐 하나 제대로 만드는거 없음
그래봐야 저때 윈드밀 ㅈ망겜아니었나
카이트실드가 라운드실드와 성능차이가 3배라는걸 직관적으로 알수있는 설명이 어디에 추가되어있는지 찾아보면 얘들의 개발마인드가 얼마나 개판이었는지만 새삼 깨달을 수 있을 뿐임
저거한새끼가 모바일로 천억날렷는데 좋다고 처빨고있네ㅋㅋㅋ
이런거에 감명받고 좋아하는 정신병자들이 게임망침 ㅇㅇ
요즘 새로 나오는 NPC들 키워드 반응 다 있는거 알기는하니.. 좋아하는 음식이랑 싫어하는 음식도 있어서 그거 선물하면 다른 반응도 보이는데
작은 부분에 쓸데없이 신경 존나 쓰고 큰 부분엔 신경을 안쓰는 그저 JOAT
어 골렘형 스톰프야 ㅋ - dc App
응 그래그래 대형몹은 툭쳐도 뒤져 ^^ - dc App
저때는 낭만이었지 지금와서 저러면 저딴 설명 쓸 시간에 업뎃 더하라고 할듯
저때는 저게 최선이었어.. - dc App
시발놈들아 저땐 메이플 던파가 잘나갓다고 시발 3d 배운애들이 좆도 없었어 시발
어차피 그 초기개발진들도 지금 나크랑 모바일 먹튀중인데
말 스매시 모션 보면 동물 애호가가 있던 게 틀림 없음
그냥 공지사항으로 설정딸 아님? 인게임에서 알지를 못하잖아
민경훈이 기술자료 설명하면서 왜 이렇게 했는지 이야기하니까 못알아먹고 개지랄하던새끼들이 지들알아듣는 단어로 쓰여지는건 낭만 ㅇㅈㄹ하네 저능아새끼들 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
낭만 옛날옛적에 뒤진거 알고있으면 그만 쳐접어 도태딸피새끼들아 다른겜가서 적응못하고 계속 의미없이 마비접속하면 백날시간낭비쳐하고 낭만뇌이징 낭만합리화 개역겨움그냥 - dc App
루아 상담내용보면 이멘마하 까지는 ㅅㅌㅊ였음
마비노기M 개발은 잘되고잇니