마비노기는 언제부터인가 게임의 전투비중을 낮추기 시작했음
대표적으로 초세공, 특히 인챈트 패치는 거의 전투쪽으로 돈을 벌지 않겠다 하는 수준이었음
이게 최고조일 때가 달빛섬 직전 그리고 쇼케쿠폰 힐링마비 시점이라고 생각함
이유는 뭐... 일단 그런 류의 게임이 되면 컨텐츠적으로 개발할게 적어짐 대표적으로 마인크래프트.
거기에 언리얼과의 시너지도 있고...
물론 결과는 다들 알다시피
달빛섬은 처참했고
처참히 망했음
보니까 나름 노력한것같은데
이 상황을 뒤집을 생활컨텐츠를 낼 수 있을리가 없음
결국 운영진은 다시 전투컨텐츠를 내야되는데
이미 여름아르카나는 정해놓은게 없음 역시 전투 완화되는 점성만 준비하고 있었지
일단 20주년에 묻어가는 식으로 점성을 냄
로드맵을 안낸 건 달빛섬의 흥행이 전제되어있기 때문이었음 그쯤 되면 로드맵같은게 안 중요하기 때문. 누가 마인크래프트 로드맵을 신경씀
달빛섬이 망하지 않았다면
아르카나는 4개만 나오고 끝날수도있었음.
메이플 리마스터처럼
그리고 이 추측상 이번 아르카나는 연금 인형 슈터 인술 중 2개임
미개편 재능은 아이디어가 아예 없을테니깐
그리고 배럭. 배럭은 의도된거임 게임재화의 가격을 낮추는거지 그나마 파롭은 전관예우 해주는거고. 이것도 붕마정사태때문이지 1년뒤에는 어떻게될지모름
이 모든게 달빛섬의 흥행을 전제로 하는 거였음 그런데 망해서 다 망하게 된거고
- dc official App
이게 가장 정설인듯
점성은 애초에 랜스 아르카나 낼거처럼 말해놓고 말뒤집기한거 아니었으면 욕 좀 덜먹었을듯 마치 낼거처럼 해놓고 안낸다고 말바꾼다음 낸거였으니 뭘해도 욕을 먹을수밖에
근데 좃씹섬은 퀄리티는 글타치고 튜토리얼도 없고 초반 진입장벽도 개같이 높은데 이게 흥할거라고 생각했으면 경훈이도 진짜 기획능력 처참한거 아니냐ㄷㄷ - dc App
다 안만들어졌는데 기간부족하다고 일단 내놓은거 존나 티남.... 더 장기간 잡았으면 훨씬 괜찮게 나올수 있었을거같은데
그걸떠나서 경훈이 혼자만드는게 아닌데 전담 개발팀까지 꾸려놓고 튜토리얼 필요하다고 주장한새끼가 단한명도 없었다는게... - dc App
기능을 다 완성시키고 듀토 만들지않나. 기능이 만들다 말아서 듀토 플로우도 없었을듯
허씹 그놈의 듀토리얼 ㅋㅋㅋ 씹련아 ㅋㅋ tutorial 이 어떻게 듀토리얼이노 씨팔진짜
달빛섬 맞는거같다. 경훈이도 존나 머리조아리는게 보였음 달빛섬얘기만하면 근데.. 이따위엔진에 그런걸 걸어버린다는게.. 그리고.. 뭔가 달빛섬 만들기는 구체적으로 해놓고 튜토가 개차반이고 무엇을 설치했을때 무슨효과인지 왜 칸수가다른지 이런걸 명확하게 제시하지않음 아이템사려는데 정보창이비어있고 이름만보이면 그걸 누가사겠음?
알카 네개가 끝이라는말도 맞는거같은게 솔직히 지금 알카 4가지가 존나 황금비율임 누가 약하니세니 말은많지만 다들 성능은 솔직히 출중하고 용도도 확실함
그리고 배럭문제는 완벽한 의도는 아니고 방치에 가까운 의도라고생각 뭐 대충 일케(현상황)되지않게서??? 정도 마인드일듯 - dc App
랜스아르카나 내달라는 덩어리들 말에 어이없엇을거임 이미 근접아르카나가 잇는데 뭔 랜스까지 필요해 씨발.. 이생각이엇을거임 진짜 낼거면 점성이랑 같이 하나만 추가할게요 하고 랜스냇을거임..
애초에 즈그들이 알스내면서 그런식으로 몰아놨음
마비 사냥겜 아님?
사냥겜이 맞나 싶을정도긴함 몽라 크롬 방치한게 몇년인데 ㅋㅋ - dc App
난 아르카나가 아니라 글매어가 여름프시 포함되어있었다고 생각함 여론 하도 좃박으니까 여름에 출시예정이던거 부랴부랴 땡겨서 출시한거고 아르카나는 그냥 계획 자체가 없었던 듯
마비 쌀숭이들 쌀먹하라고 부추김
달빛섬은 애초에 성공이 불가능인데 낭농처럼오브젝트많으면 렉걸리는데 거기에 사활걸리가 없잖아 거기다 세공같은 bm이 있는것도 아니고 키트에 달빛섬템 있는것도 아니고
콩코드 생각해보면 문제가뭔지알수있을듯 - dc App
달빛섬 그건 데브켓 시절의 [쉽게 해주기도 싫고,니들이 편한 것도 싫고,니들이 쉽고 편하게 뭔가를 얻으며 즐기는 건 절대로 싫어] 마인드가 노골적으로 보이잖아 근데 시발 요즘 시대에 그게 왜 먹히겠냐 개씹좆병신 마조히스트거나 마비노기에서 어떻게든 심시티를 하고 싶은 이상한 애가 아니면 조금 만져본 뒤 낭만농장에 비해 얼마나 병신인지 바로 파악하고 즉시 유기하고 하던 낭농으로 돌아가지 최근에 나온 도시건설이나 자원관리 시스템 들어있는 게임들 조금만 해봐도 달빛섬이 왜 기본 골조부터 병신소리 듣는지는 바로 알 수 있을텐데
이건무슨 또병신같은소리야 아르카나 엘나세바 나올때부터 아르카나단상밑에 문양12개가 떡하니 박힌상태로 출시됬는데 이미 12개 가정하고낸건데 4개가끝 이지랄하고있노
그건 나도 알고 있음 실제로 그게 정설이고 근데 아르카나가 12개 나온다고 운영진이 확실히 말했음? 아님 그냥 암묵적인 전제일뿐임 메이플의 경우도 마찬가지 구직업들 전부 리마스터할것처럼 하다가 흐지부지된것처럼 - dc App
근데 달빛섬 좆망 여름 프시 좆망하면서 갬성 지랄거리는 분위기 많이 사라지긴 함ㅋㅋㅋㅋ이건 그나마 다행
마비는 힐링겜이라고 디렉터가 직접 언급했는데 뭐..
헛똑똑이 같은 글이네
때문이랑 덕분 구분 못하는거 개불편
운영진한테야 때문이고 우리한테는 덕분이지 - dc App
콩코드냐 성공을 전제로했다는게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생활컨텐츠가 전투 컨텐츠보다 정확히 5억 5천만배 더 개발하기 어려움 알못은 꺼지셈
좆좆섬 나올때부터 이거 이젠 전투 쪽 지원보다는 생활쪽 밀려고 하는 거 같은 느낌이 팍팍이였음 ㅇㅇ
마크가 마비보다 로드맵 더 자주 상세히 내고 버전업할때마다 개발자노트 내는데 뭔소린지
^힐링겜^ ^판타지라이프^ 염불외면서 생활 푸쉬하는데 정작 돈주머니는 전투란게 ㅋㅋㅋ
아르카나 4개가 근본도 있고 밸런스 딱좋긴함 ㅋㅋ
삼용사+음유시인 근본오지지
똥글을 존나 진지하게 쓰네 ㅄ련..
실제로 달좆섬 나올때 대규모 업데이트마냥 홍보하고 방송했다는게 팩트임
병신같이 내놓고 뭔 흥행이여
첫줄부터 잘못된말 아님? 세공은 그렇다쳐도 정령개편/에르그 등장이 전투 컨텐츠 스펙업 가속화와 고가 전투 아이템 세팅이 활발하게 시작된건데 옛날보다 전투비중 더 늘어났지.
마크는 왜..? - dc App
옛날에 펫풍당당으로 광고존나했던거보면 달빛섬이 쳐망해서 안나왔다기보다는 그냥 민경훈이 라이브에서 말한대로 생활반 전투반 내는거같던데 흠
니 주장이 사실이라면 앞으로 전투컨텐츠만낼거고 아니라면 또 달빛섬 개편하고 생활컨텐츠 내고 그럴테니까 좀 지나보면 알듯
달빛섬 기획이 과연 경훈이 주도가 맞을까 저는 늘 의문이들거든요
아니 씨발 그따위로 처만들어놓고 흥행을 바랬다고? ㅋㅋㅋ
이건 뭔 개소리 뇌피셜이야 씨발ㅋㅋㅋㅋ
그냥 달빛섬 관여한 새끼들 그대로 보따리 싸게 해서 내보내면 되는데 아쉽다
맞는게없네