오히려 켈드루 4인으로 깬거면 긍정적으로 생각 할 수도 있는거 아니야?

내실이 중요한 게임이고

템빨로 인한 데미지 상승은 생각보다 크지않다고 결론 내릴수 있지

그만큼 너가 돈 안써도 된다는 소리야


실제로 마비노기 내실은 돈보다 물리적인 시간이 필요하고

반대로 아이템은 돈이나 운빨이 들어가지


물론 템 좋으면 쌔지는건 맞지만

내실만으로 충분히 강하다 <= 완전 갓겜 아님?



그럼 본론으로 악귀가 될 정도로 아르카나마다 데미지 차이가 심한가?

나는 절대 아니라고 생각함

악귀들 말하는거보면 무슨 2배 3배 5배 10배 이렇게 차이나는줄 알겠어?



나름 지표로 볼만한게 글매어 타임어택 대회 있었잖아?

그때 어땠지?

시간차이는 당연히 존재하는거고, 결국 비슷비슷 했다는거야

변수라던가 운빨위치 크리 이런것때문에 차이가 생겼을뿐

어떤조합이든 클탐은 충분히 납득가능한 차이였고, 비슷했지



결과적으로 내가 내린 결론은

악귀들은 본인이 쓴 돈에 대한 상대적 박탈감이거나 그냥 억지로 약코하는걸로밖에 안보임


"나는 샾슈에 파롭에 다 맞췄는데 (돈썻는데) 닼메는 파롭도 없이 켈드루만으로 글매어 깬다 !!"



이런 느낌? 그렇다면 과연 진짜 그럴까?

저 영상을 진지하게 분석해볼까?


기본적으로

1. 나는 어떤 아르카나든 보스한테 박히는 dps는 비슷하다는 생각

2. 다크메이지/알스의 원거리 경우 장판을 안밟으면서 사슴을 잡을 수 있음 (안정성 높아짐)

3. 다크메이지는 프라+썬더때문에 사슴컷이 상대적으로 훨씬 쉬움


내가 생각하는 닼메와 밀리의 차이는 "프라" 3번이라고 생각함


"닼메 저점이 높다, 켈드루 들어도 글매어 깨네? 딜 존나 쌔다"

걍 이런 생각을 가진 애들은 진지하게 게임센스나 분석력이 그냥 없다고 생각함


딜은 아르카나마다 비슷한데 원거리 + 프라로 사슴을 빨리 컷할있기때문에

"글매어" 에서 유리하다는것이 내 결론임


사슴에서 "프라" 키고 빠르게 잡고, "스톰"으로 또한 묶어놓을수 있기때문에

저 기믹의 난이도가 타 아르카나에 비해 쉬운거라고 생각함

그리고 저 기믹은 글매어 필수기믹


만약 글매어에 장판이 없다면? (똥장판 말고, 그냥 바닥에 깔리는 장판)

썬더같은 원거리 다단히트 스킬로 브류를 긁을 수 있었다면?


그럼 다크메이지가 유리했을까? 난 절대 아니라고 생각함

심지어 저런 스킬이 존재했다면 알스든 엘나든 저런 퍼포먼스로 깰 수있다고 생각함


결국 저 차이로 사슴기믹이 타 아르카나보다 쉽기때문에 글매어에서 유리할뿐이지

왜냐면 저거 못하면 전멸이니까...

대부분 사람들이 말하는것처럼 닼메가 존나 강하다 이건 아니라는것임

왜냐면 이 말은 데미지가 강하다는걸 내포하는말이고 그렇게 오해할수있으니까


실제로 보스딜은 더 약하다고 생각함. 저런쪽에서 좀 더 유리한 측면이 있으니까 다른부분 약하다면 밸런스 맞음

전멸 패턴을 다른 아르카나보다 좀 편하게 넘기니까 클리어 할 수 있는거지



또한 저 영상찍은 사람들이 비슷한 비용으로 알스/엘나 템 맞춰도

같은 3화로에 못깰거같음? 난 무조건 깰수있다고 생각하는데?



결국은 각 직업마다 유리한 구간, 유리한 던전이 있는거고

다크메이지 또한 몇몇 스킬때문에 글매어에 유리한것뿐이야 (특히 사슴구간이고 여긴 실패시 전멸이기때문에 크게 느껴질수있음)


막말로 울라던전은 크샷이 제일 유리하잖아?

이게 데미지가 크샷이 제일 쌔서 유리한거야? 아니잖아. 그런 느낌이라니까?

글랜 쫄구간에서도 엘나 윈드밀 상향이후 알스/엘나가 다크메이지보다 좋은건 맞잖아? 


던전의 난이도 / 케릭터 데미지 차이가 아니라

특정 구간에 유리한 스킬이 있는 아르카나가 그 구간에서 유리한건 당연한거야


근데 뭐 4인 켈드루로 깨니까 다크메이지가 존나 개씹사기다

이러는 애들이 많은거보면 존나 수준 낮은 억까? 라고밖에 생각이 안드는게 사실임