1. 그랜마 따면 그냥 상시적용

그랜마 종류가 수십가진데 아직도 그중에 하나 골라써야함


2. 알반토템+문어토템 중복적용가능

효과도 쥐 좆만하게 넣은거 왜 구별두고 토템온오프 쿨타임은 드럽게 길게함


3. 정령실체화 후딜 삭제및 아이콘 통합

모션 이펙트만보면 채널링스킬 쓰는거같음
검 실체화 양검실체화 활실체화 나눠서 스킬칸 자리쳐먹지말고 그냥 하나로 통합해줬으면함


4. 디버프 간소화

디버프좀 간소화 하랬더니 들어온건 점성디버프 추가
스킬창 절반은 펫이 차지하는 기이한 구조 개선필요


5. 특성개편

안그래도 스킬 많아 바쁜겜인데 중간중간 특성까지 스왑해야함
5개 한정이아닌 그냥 다풀어주는게 맞음



6. 메인스토리 스킵기능 추가

종족별로 스토리가 유의미하게 다른것도 아님
좆같이 불쾌하고 존나긴것들 블로니 진행하면서 이미 봤던것들 스킵하게 해줘야함


7. 생산 아이템 개편

어떤건 한번에 100개생산하고 어떤건 하나하나 생산해야하고
요구갯수는 수만개인데 아직도 최대한도 번들제한을 가짐

그중에서도 연금술은 아직도 구식 ui 못버려서 좆같음의 환장임



8. 8인 던전 공산주의 보스보상 없애기

시람이 많아질수록 리트한번의 불쾌함은 말로 설명이 불가능함
글렌같은 특수 기믹형던전이 아니고서야 4인이 무난함

8인던전은 없던 인간혐오 불러일으키고
좆 시골섭들은 한두명 일정 찐빠나면 그 한주는 버리거나 지인찬스 존나써야함

그렇게 개고생해서 깼더니 보스드랍템나와서 애매해짐
개인 경매가 있는것도아니고 대부분의 경우엔 타수 많이친놈이 먹게되는데 이게 맞나싶음




9. 천장 아이템은 교환불가기능 넣기


글렌 비전용 배럭시대가 열린것도 정가친 재료템 무한 교환이 가능하다는 이유가 제일크게 작용함

던전을 깨고 보상을 받았으면 스펙업이나 신규 장비만들때 쳐써야지 쌀로팔아재끼는건 아니라고 봄



10. 이벤트 아이템 개선

경훈아 씨발 니는 지금 전경포 망비 종수포가 이미 내실 다끝낸 놈들이 필요하다고 생각함?
살것도 무통 그무통 던전 입장권이 끝

그 마저도 판매가격 합리적이지 않음

랜덤박스로 주는 이벤트아이템은 허브하나 잡보하나같은 좆같은 구성 천장없음

이벤트 아이템에 가치보존은 왜하는데

딱봐도 필요한거 인보포 기세공 같은 아이템이잖아
캐쉬로 파는것도있고 거불로줘도 팔아재끼니까 못줌?
교환불가 기능이 적용된 아이템에만 사용하게 하는게 어렵더냐?