너무 길어서 보기 싫으신분은 아래에 3줄 요약 있어요






50 패턴인 보호막 생길때까지 돌진 피하기 설명 중에서 '돌진을 못피해서 죽는 사람이 늘어날수록 피해야하는 횟수(시간)가 늘어난다' 라는 설명을 들어본적이 있을거에요


어디서부터 퍼진 공략인지는 모르겠지만 저도 계속 사실이라고 믿고 있었구요


그러던중 갑자기 정말일까? 하는 의문이 생겨서 제가 가지고 있는 트라이 중에 쌓인 블랙박스 영상을 켜서 시간을 재보기로 했습니다


측정은 영상의 프레임 단위로 하기로 했고



7ff3c028e2f206a26d81f6e04e897c6f91


시작 지점은 운석의 원이 생기는 지점.


7ef3c028e2f206a26d81f6e64184766f


끝나는 지점은 희미해서 잘 보이지않지만 보호막이 생겼다는 사념파가 나타나기 시작한 지점으로 측정했어요




7cf3c028e2f206a26d81f6e24183756adb


79f3c028e2f206a26d81f6ed4582706ee1



첫영상입니다. 한명도 안죽은 영상이고, 시작프레임은 63855, 끝나는프레임은 64315 입니다.


즉, 총 460 프레임이 소모됫구요 영상이 1초=60프레임이므로 초로 계산하면 7.666666초입니다.




78f3c028e2f206a26d81f6ed4386776548


7bf3c028e2f206a26d81f6e04082716f1d


7af3c028e2f206a26d81f6e140897569


두번째 영상은 돌진을 두명이 피하지못해 죽은 영상이고 시작프레임은 63705 끝프레임은 64162 입니다. 총 457프레임이고 시간으로 환산하면 7.616666초에요.




75f3c028e2f206a26d81f6e64f867d6b01


74f3c028e2f206a26d81f6e34788756f08


세번째 영상. 밑 스샷에서 알수있듯이 저 혼자만 죽었고 프레임을 초로 환산하면 7.4833333초입니다.



여기에 첨부한 스샷말고도 여러 영상을 확인해봤지만 몇명이 죽던간에 보호막 생성까지 447~460 프레임이 소요됫습니다. 평균 7.5초라고 생각하면되겠네요.


즉 알려진거랑은 다르게 돌진을 못피해서 죽는 사람이 생겨도 피해야하는 시간이 늘어나지는 않습니다.


그러면 이런분도 있을수도 있겠네요.


'엥? 나는 분명히 평소보다 존나오래걸려서 보호막 생기는걸 봤는데??'


사실 저도 그렇게 느낀적이 몇 번있어서 영상을 더 확인해봤습니다.


그리고....




7ced9e36ebd518986abce8954386766993a2


7cec9e36ebd518986abce89543857d651811



시작프레임 117264, 끝프레임 117778, 초로 환산하면 8.566666초




7cee9e36ebd518986abce895478175654499f7


7ce99e36ebd518986abce8954087706f94cb


8.7333333초




7ce89e36ebd518986abce8954f84706c95fb


7ceb9e36ebd518986abce895428571687233


8.53333333초





7.5초가 아니라 시간이 1초 정도 늘어났죠? 영상에서 죽은 사람은 0명부터 3명까지 다양하지만 일정하게 1초정도 피해야하는 시간이 늘어났습니다.


이유가 뭘까요??


스샷을 자세히 본 분이라면 눈치채실수 있을거에요







바로, 운석의 원이 생기는 시점에 원 안에 들어가있지 않은채로 시작했습니다. 그래서 원이 뜬걸보고 들어가느라 시간이 소요되었고


이로인해 알수있는 사실은 각 운석에 (한명이라도) 들어가 있는 상태로 7.5초가 지나야 보호막이 생성된다. 라는걸 알수있습니다









3줄 요약


1. 사람이 죽은것과 피해야하는 시간은 관계가 없다


2. 각 방향의 운석에 사람이 모두 들어간 상태로 약 7.5초를 버텨야 보호막이 생성된다


3. 만약 시간이 오래걸린것 같다면 다른 방향의 파티원을 의심하자, 그리고 내가 죽어도 피해야 하는 시간이 늘어나는 등의 영향을 끼치는것이 없으므로 실패하면 못피한 파티원을 탓하자(?)