아래 스피어 헤드에 많은 관심이 있길래 제작러로써 가슴이 아파서 사례를 몇가지 적어드릴게요.
1.블스작 (듀러블~인텐스)
-갑옷 기준으로 꿈결가격과 완작치는 잔해 6개를 포함하는 가격이 1.1~1.2억정도이고 완작은 1.4억정도입니다.
Q. 어 그럼 2~3천은 남는거 아닌가요!?
A. 아닙니다.
피어싱저항 5를 찍어내야 팔리는데 이 유동옵이 2~5입니다.. 즉 1/4의 확률이라 최소 4번은 찍어야해요.. 이때 드는 잔해값이 2~3천입니다.
Q. 그럼 남는게 없는데 왜만드나요?
A. 나의 이름을 남에게 씌우고자 하는 그.. 집착? 변태같은 집념..? 혹은 4번 중 가끔씩뜨는 1회에 바로 5옵이 붙는 그 쾌감 즉 도파민 파밍입니다. (근데 7번동안 안뜬적도 있음..)
2.천옷작(클레시)
-클레시는 매우 가끔 있는 재료반환과 블스마감 미니게임의 억까와는 다른 안정적인 마감으로 인해 블스보다 완제품이 소폭 싼편이지만 마찬가지로 유동을 띄우는데
대부분의 재화가 쓰이므로 재료값이 완제와 가격이 크기 차이가 나지 않습니다.
그나마 클래시 글러브가 유동옵이 없다는(연금술이라) 이유로 닼메전성기 시절 많은 이윤을 남기곤 했으나 여러 제작러들이 몰리게 되어 그냥 재료값이 되었습니다..
3.나브작(매크&힐웬)
-사람이 할짓이 아닙니다... 지금 인기가 있는 스피어헤드조차 제작비가 5.5~6.0억인데 유동옵이 83~119로 매우 큰 편입니다. 제작맥이 100 이하인 스피어헤드는 4억 정도밖에
하지 않아서 재료값의 2/3도 받을 수 없어요.. 그나마 중~ 상옵정도인 `00~105 이 떠야 재료값 보전이 되는 수준이며 105~110 정도가 되어야 1억정도의 이윤이 남습니다..
110~115급은 8억정도로 비교적 이윤이 많이 남기는 하나 10개중 3~4개정도만 뜰정도로 하옵으로 잃는 재료값을 채워주는 정도입니다..
그렇다고 세공으로 대박을 노리자니 19레벨과 20레벨의 격차가 매우 커 20레벨 저격이 아니면 의미가 없는데 이때 드는 세공비용은 측정이 불가능합니다. 운이 좋으면 20개안에도 뜨지만 저는 100개까지 20레벨이 안떠보았어요. 이 시점에서 세공작해서 판매하는 것을 멈추었습니다..
-이짓을 매번 무기 유행이 바뀔때마다 합니다. 뱅가드, 프레데터, 엘리멘토, 인쿼지터......
Q. 제작러들은 그럼 미친사람들인가요?
A. 네 도파민 중독자들입니다. 혹은 가끔 자기 이름이 붙은 장비를 남에게 씌우고 싶다는 변태들이라 저는 지금도 경매장에서 제 이름이 박힌 제작템을을 보면서 흐뭇해합니다.
제작에 관심을 가지는 분들이 제발 없기를 바라며 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
아이피마스카레나 드림
그러면 제작러들은 변태들인가요?
네 - dc App
찍으면 돈 남던대? 뱅가드를 해라 - dc App
운이 좋으신분 - dc App
뱅가드는 찍으면 남아 ㄹㅇ루다가 - dc App
뱅가드도 보호5나 근팅 안띄워져있으면 안팔리자나 - dc App
팔림 - dc App
이글 보고 스피어헤드찍었는데 113 듀얼세공떠서 억만장자되었습니다 - dc App
본인이 변태라는 사실을 정성스럽게 쓴 글
120스피어헤드에 최공 마상 듀얼로 떼돈벌었어요 감사합니다
님 그거 유동옵 이미 찍힌걸로 마감치는거 모름? 이미 유동 뜬거로만 제작해도 남는데 왜 아는척하는거임
유동옵 뜬게 3~4천이고 그걸 완성하는데 1.1~1.2억이드는데 완제품이 1.4억이기 때문이에요
경매장 검색이나 다시해보세요.
어떤걸 말씀하시는걸까요?
그리고 블리안 남겨먹는건 5-6공정인걸 6공정 가격에 팔아먹고 5공정뜨면 그맏큼 남겨먹는거임 제작해본사람이 알거다알먄서 왜 언급ㄹ하는지 모르겟네
회수되는건덤이고
제가 제작할때에도 평균 5~6공정이라 운이 좋으면 한개치는 남긴 했어요. 그치만 유동이 안뜰때에 비하면 그렇게까지 남는 횟수는 아니었어요. 6공정이 보통이었고 5공정은 가끔 3~4번 중 한번 정도로 운이 좋아야 떳었어요.
스헤는 유동옵크긴한데 96-119라 봐야하지않냐공
그리고 진짜제작으로 돈버는애들은 결국 평균값때려서 무조건이득보는 구조인 거 다 알지않냐고..
개알못새끼인지 선동질하는건지 잘모르겟네 제작은 무조건 남는구존데
무기기준 딱1번밖에 못찍을 자본이면 걍돈더모아서 사는게맞는데, 그거아닌이상 무조건 이득보는 구조야 차고넘치긴하지
그건 제작을 전문적으로 하시는 분들인데 아래에서는 슬쩍 시도해보려고 하셨기 때문이에요
세공은 몰라도 블리안 찍는건 무조건 직작이 이득이야 귀찮아서 그렇지
캐쉬샾 제작자표시리무버 2900 상시판매
파롭부터 지울게요..
변태
한 50개씩 찍을거아니면 사실상 도박이긴하징..
호감가네..
나브스피어는 이상할정도로 많이 찍어내고 있는거보면 남나본데
이갤러 제작 하다 돈이 쪼달려 입던 팬티 까지 팔던 년임 ㅜ
꿀통 지키려고 거짓말하네
올넴작 직작이 꿈인데 이글보고 접었습니다 감사합니다
네임드 제작러중에 님은 누구인가요
1. 5짜리 1공정 3000정도에 사면 헛고생 안해도됨
나브 스피어는 지금 평균값 보면 남는 구조임. 문제는 이 깡통을 들고 세공을하면 ㅈ됨. 무조건 직작사라.
개지랄을 한다ㅋㅋ 내가 해봐서 아는데