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희생 들어오면 목인 치기라고 지랄 염병 똥을 싸는데


그래서 이때까지 던전들은 목인 치기가 아니었음?


디바인 링크 봉인하고 게임 했음?


세바 힐 안받고 게임 함?


고래 소환해서 정화의 물결 한번도 쓴 적 없음?


다중인식에 캐릭터 쳐맞고 날아갈 각 보이면 경직펫 허버허버 소환 안했냐고 ㅋㅋㅋ


생마스 무한 리필에 경직펫 오조오억마리로 잡몹들 거의 봉인 시켜놓고


시왜 버스터로 패턴 스킵 + 딜찍누 존나 쳐하며


다른 게임에선 출시 될 일도 없었고 나와도 핫픽스로 너프 먹을 앵커 러시 떡 무적 판정으로 무빙 치는건 목인 치기가 아니었고


세가 패치 하나 들어오면 모든 보스 목인 되서 게임 노잼 된다고? 니애미 ㅋㅋ


헛소리 웅앵 거리지 말고 그냥 브리 레흐 쌀통 깨져서 싫다고 솔직하게 말하셈


본인은 브리 레흐 테섭, 첫주차 부터 대가리 박아가면서 숙련도 쌓았는데 


세가 패치 들어오면 저기 아랫것들도 브리 레흐 돌 수 있다는게 급 떨어진다 말하는게 훨씬 솔직하고 이해 가능함


딜러도 무적이 되니까 안된다?


당연하지 씨발놈아 ㅋㅋㅋ 딜러한테 들어갈 피해를 세이크리드 가드가 고결한 희생으로 죄다 흡수하고 있으니까


아군 피해를 대신 받는 자석탱에 들어온 피해가 시간차로 들어오는 할부탱 매커니즘 섞어놨다는 건 이해 하려나 몰라 씹 ㅋㅋ


그리고 테스트 서버 패치 들어와야 그나마 '탱커' 급한 불 하나 끈 거임


탱커라고 스펙업 아예 안하고 날먹 가능한게 아니라 아이템 바꿀때마다 성장 체감 느껴지고


숙련도 쌓일때마다 공대 안정성 점점 더 증가하는 방향으로 설계하면 당연히 좋겠지


그리고 요즘 나오는 게임 중에서 딜은 안하고 하루종일 쳐맞기만 하는 탱커가 대체 어디 있음?


딜러한테 딜각 열어주고 보스몹 주차하는 건 디폴트로 깔고 가는거고


거기에 더해서 딜 타임에는 탱커도 같이 딜 우겨 넣고 기믹 수행까지 하며 무력화 파괴까지 수행해야 클리어 각 나오는게


최신 탱커 트렌드 아님?


근데 가슴에 손을 얹고 생각해보셈


마비노기 운영진과 개발진이 저런 탱커를 구현할 능력이 있다고 생각함?


당장 세이크리드 가드 처음 나온 꼬라지만 봐도


탱커를 해보지도, 잡아보지도 않은 새끼들이 탱커를 만들었다는게 느껴질 정도인데 저런 탱커를 만들 수 있다고 봄?


난 아니라고 확신함 ㅇㅇ


일단 테스트 서버 사양 그대로 본서버에 도입한 다음 


희생이 정말 문제가 되면 그때 다시 조정해도 되는 문제고 


브리 레흐 이후에 출시될 던전은 기믹으로 희생 수치를 조정하면 되는 문제임 


당장 초기 크롬 바스에서 앵커 러시 막았던 것 처럼 ㅇㅇ