거두절미하고 1차 테스트 서버 패치 개발자 코멘트임
'회피보다는 공격을 견디며 싸우는 플레이 스타일'
이라고 정확하게 명시되어 있음
1) 고결한 희생
지금 제일 말이 많이 나오는게 고결한 희생 스킬임
스킬 매커니즘이 저렇게 작성되어 있어서 복잡해 보이는데
간단하게 요약하면
자석탱 + 할부탱임
희생의 가호가 적용된 파티원이 받는 피해의 일부를 세이크리드 가드가 대신 받아내고
그렇게 세이크리드 가드에게 전이된 피해는 틱뎀으로 처리하겠다는 거임
매커니즘 자체가 자석탱과 할부탱을 섞어 놓은 만큼 탱커가 먼저 폭사하기 전까진 딜러도 단단해지는게 당연한 거고
거기에 더해서 고결한 희생 발동 중 세이크리드 가드 스킬 사용 시 대미지의 5% 만큼 생명력 회복이란 링크 옵션도 있음
즉, 자석탱 + 할부탱 + 흡혈탱을 한 스킬에 몰아 넣었다는거임
여기서 희생을 받은 딜러가 너무 단단해져서 게임의 긴장감이 없어진다는 의견이 있는데
이런 의견 당연히 낼 수 있음ㅇㅇ
근데 여기서 문제가 생김
고결한 희생을 없애거나 하향하는 순간
세이크리드 가드의 탱커로서의 정체성 자체가 사라지는 건 둘째치고
세이크리드 가드의 탱커 역할은 어그로, 인식 관리 정도만 남게 되는데
마비노기에는 이미 어그로, 인식 관리를 할 수 있는 스킬이 존재한다는 거임
바로 디바인 링크 스킬임
고결한 희생을 없애 버리는 순간 세이크리드 가드는 그냥 생체 디바인 링크가 되는 꼴이란거임
그럼 고결한 희생 스킬을 다른 방향으로 뜯어 고치면 되는거 아니냐
여기서 문제는 고결한 희생 스킬이 희생의 응징 스킬과도 연관이 되어 있다는 거임
고결한 희생을 고치는 순간 희생의 응징 스킬과 가시밭길의 끝 버프까지 다 뜯어 고쳐야 하는거임
그렇다고 고결한 희생 스킬을 하향해서 양념 수준으로 바꿔 버린다?
스킬 컨셉이나 설명은 읽어보고 주장하는거 맞음?
동료들을 지키고 보호한다는 스킬이 파티원을 보호하지 못하면 대체 존재 이유가 뭐임?
피어싱 3 발사대임?ㅋㅋ
그래서 존나 타협을 본 게 뭐냐?
희생으로 대미지를 차감시키는 비율을 최대 대미지 및 방어력 영향을 받도록 도입한거라고
2) 철벽 강타
철벽 강타 스킬도 말이 존나 많은데
저런 부가 사양들을 왜 넣어놨는지 이거 하나만 생각하면 바로 답 나옴
이 개초딩 스킬 하나 때문임
쿨타임 초기화를 준 이유 -> 앵커 러시는 쿨타임이 없으니까
대미지 감소량을 90%로 준 이유 -> 앵커 러시 무적 판정은 대미지 감소 100% 니까
디버프 차단을 준 비유 -> 위와 동일함
타이밍을 맞춰야 하는 패링이 아니라 버프 형식으로 2초를 준 이유 -> 앵커 러시 무적 시간이 0.9초 인가 되고 거기에 더해 마비노기 클라 자체가 서버렉, 위치렉 좆되는 클라라서
하나하나 다 뜯어보면 타당한 이유가 있다는거임
철벽 강타 대미지 감소량을 고결한 희생처럼 최대 대미지와 방어력의 영향을 받게 하자?
그럼 거적데기 입고 다니는 초반에는 앵커 뛰다가 템 맞추면 철벽 강타 쓰라는 거임?
다른 게임 해봤으면 저게 얼마나 말이 안되는 소리인지 잘 알거임
유저들은 플레이를 관성적으로 하기 마련임
초반에 앵커 뛰던 유저들이 템 맞추면 철벽 강타 쓸거라 생각함?
당장 패링 운운하던 유저들도 2차 테스트 서버 패치 보더니 '전 앵커 뛰는게 익숙하고 편해서 앵커 뛰려고요' 하는 마당에?
철벽 강타 스킬에 저런 부가 사양을 달아준 이유 -> 결국 앵커 러시 때문이고
위에서 언급했듯 '회피보다는 공격을 견디며 싸우는 플레이 스타일'을 만들며
거기에 더해 겸사겸사 패링과 세이크리드 숙련도 격차를 주장하던 유저들의 의견까지 타협한 방안이란거임
세이크리드 가드가 10억도 안쓰고 브리레흐 가는걸 트집잡는 것도 이해가 안되는데
뭐 패치하기 전에는 세이크리드 가드한테 파멸롭 드롭벨 헤일로 요구 했었음?
식칼 플레이니 뭐니 하면서 이제와서 세이크리드 가드 날먹이라고 욕하는건 어불성설이란거임
그때나 지금이나 세이크리드 가드 투자 비용은 도찐개찐아님?
찻집 사서님들 의견 잘 반영해서 내줬더니 왜 역정내는지 도무지 이해를 못할 따름임
그저 썩은물들의 밥그릇 지키기
ㅇㅇ. https://itititit1.tistory.com/4 .
이걸 찻집에 써줒
디렉터가 재앙이다 그냥
기존에도 날먹이였는데
이제와서 새삼ㅋㅋ
이런글 찻집에 싸면 난이도 운운하는 새끼들 입 싹닫겠노ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니다 3관은 다니는지부터 캐낼듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이것 찻집에 올려
제발 찻집에 올려
이새끼들 와우나 파판14 탱 한번 해보게 해야함 씨발
유입은 그냥 세가나 해라
그냥 게임좀 편하게 하고싶은데 그게 그렇게 무리한주장인가싶다
게임 망하던 말던 내가 투자한돈 내 밥그릇 지키라고
제발찻집에
찻집에올리면 집단구타후 퇴출엔딩 보이는데ㅋㅋ
글 잘썼다 개추
개추
제발 찻집으로 수출좀
여기엔 애미뒤진 개병신년들밖에 없어서그럼ㅋㅋ
누가 세가한테 지랄하노? 딜러들까지 같이 개사기 되니까 지랄하는거지 핀또 어다두냐 - dc App
ㄹㅇ 쌀숭이 마인드 ㅈ되노 누가 세가 상향을 반대하노 딜러들이 날먹되니까 문제지 멍청한건 못속이네 역시 - dc App
그게 그말 아니냐? 딜러들 사기 되니까 너네 상향받지마라 지랄하는거처럼 들리는데ㅋㅋ
딜러 바짓가랑이 잡지 마라 쌀숭아
딜러들 개사기 되어도 3관 못깨는 애들 수두룩 하죠잉??
죽탱 양조 전탱 쓰까쓰까무바라요 - dc App
글 알차게썼길래 다 읽고 의문점이 있음. 너 왜 지능 아깝게 마비하는거임 여기 계실 분이아닌데
앵커만 삭제하면 평화로워짐
와시발 비추0개에 념추70개인글 첨봄ㅋㅋ 글잘썼노