블랜 쓰고 있는 입장으로는 옵드,어나이,엣지외 모든 아르카나 스킬이 팅무시가 없음
불랜 공격의 주력이 옵드,어나이라지만 랜차,크래시도 섞어쓰고 사이클마다 다르겠지만 볼텍스도 쓰겠지
심지어 옵드 어나이도 과열50%위로 팅무시 적용되서 어나이쓰고 옵드 한 대는 무조건 팅무시 없는 상태로 쓴다
근접인데 엘나처럼 모든 스킬 팅무시가 가능한것도 아니라서 여기서 찐빠나는 대미지가 상당히 많음
이거 말고도 꽤 여러가지 문제점을 안고 있지만 가장 먼저 고칠건 병신같은 근접팅임
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어차피 블랜 대인 아르카나고, 보스 근팅 빠져서 별 차이 없지 않음? 그냥 일대 다 싸움 페널티의 일환으로 설계된 거라 생각함ㅇㅇ 블랜 버프할거면 대인 대미지, 대인 메리트를 더 살려주는 방향이 맞다고 생각은 해서 이 의견은 갠적으로 반대임
보스 근팅이 안빠져서 하는말임 브리레흐 보스 근팅 안빠져서 맨날 팅팅거린다고 - dc App
@글쓴 마갤러(175.214) 아 그랬던가? 아ㅏ 그러고보니 페타크 어퍼 넣을때마다 팅팅 거렸구나 ㅈㅅㅈㅅ 그럼 올바르게 보스 근팅을 삭제하자
대인 메리트 살려주면 당연히 좋지 근데 또 다른직업 대인약해요 지랄발광 떨어댈거 생각하면 하아...
@마갤러2(182.229) ㅇㅈ 난 오히려 엘나 대인 메리트가 너무 살아나서 블랜 강점이 희석됐다고 생각하는 사람이긴 해 그런거 보면 아마 블랜도 결국 일대 다 싸움 페널티가 약화되는 쪽으로 버프될 것 같음..
@마갤러1(118.220) 엘나 버프 이후로 블랜의 자리가 완전 뒤로 밀린게 크지 단일 광역 유틸성 뭐하나 빠짐없이 엘나 하위호환으로 변해버렸으니.. 단일만큼은 블랜이 최고가 되는게 맞다고 생각함 - dc App
@글쓴 마갤러(175.214) 그리고 근접군에서 블랜은 혼자서 렘이 거의 불가능한데 엘나는 가능함 이것도 크다 - dc App