1. 스파이럴 이럽션
워터 캐논 기반의 스킬이다
그런데 저런 모양의 스킬에서 어떻게 워캐를 연상하냐?
차라리 플레이머나 힛버 기반이라고 했으면 모를까
전세계 사람들을 상대로 설문조사해봐도 두 스킬을 절대 연결하지 못하리라고 장담할 수 있을 정도다
그런데 왜 워캐냐? 이는 이럽션이 주력 평타 스킬이기 때문이다. 워캐의 밸런스를 맞춰줘야되니 뜬금없이 워캐가 붙은 것이다. (힛버 또한 메인딜인데 힛버만 쓰게 하고 워캐를 아예 버려둘 수 없으니 워캐를 채용한 것으로 추정)
2. 서먼 나이트메어
얜 왜 플레이머 기반이냐? 진짜 맥락도 근본도 없다. 최소한 샌드 버스트라도 붙여주던지 플레이머도 닼메 패치 이후 쭉 버려진 스킬이었는데 대체 왜 플머냐? 진짜 이 부분은 모르겠다 그냥 어거지로 붙인 게 맞는거같다. 거기에 플머 지속은 왜? 이거 역시 어거지같다
3. 플라스크
그나마 좀 전투 연금 같지만 애당초 전투 연금은 거의 포병, 마비노기 내 그 어떤 재능보다 심지어 듀얼건보다 더 총같은 재능이 전투연금이다. 그런데 실린더는 어따두고 갑자기 플라스크를 던지는가? 정적인 연성연금이 더 맞지 않는가?
4. 포비든
대체 왜 금지된이란 타이틀이 붙었나? 직접적인 전투를 하지 않는 연성 연금이 직접적인 전투를 하기 때문에 '포비든'인게 아닐까?
5. 근데 그럼 왜 컨셉을 바꿨는가?
두 가지의 이유가 있다고 본다
5.1 배리어블 거너
얜 뜬금없이 연성연금 조합인데, 아무리 서브 재능이라 그래도 한번에 두 개의 동일 재능을 내는건 아니라고 생각할 수 있다.
5.2 어둠의 연금단
전투연금은 아르카나가 없는 비주류 재능 중에서는 제일 메이저한 편으로, 각 커뮤 어디를 가도 연금에 매몰된 고닉이 꼭 한 둘쯤은 보일 정도로 (비주류 치고는) 인구수가 많다.
그 다음으로 어느정도 수요가 있는 너클, 인형, 점성 등은 진짜 마이너할뿐 연금과 비교할 수는 없다.
만일 이번에도 전투 연금이 배제된다면 이 유저들이 들고 일어날 것을 고려, 결국 마지막에 기획의도를 바꿔 연성연금을 전투 연금으로 바꾼 게 아닐까?
물론 이상은 내 뇌피셜이고 근거도 빈약하다
하지만 만약 언젠가 연성 연금 메인 아르카나가 나온다면, 그게 뜬금없이 퓨어 딜러로 나온다면 컨셉이 바뀌었음을 짐작할 수 있지 않을까?
사실 이거 포비든이 전투연금인거 퀄리티 이런거 받아들이지 못해서 쓴거임 내 전투연금이이럴리가없어
워터캐논기반으로 하이드로캐논쏘는거어딨음? 힛버로 핵폭발일으키는거 ㅇㄷ? 이딴게 전투연금아르카나일리가없어 이럴리가없다고!!!!!
팩트는 알카나 맨첨 나올때도 당시기준 마법마법이였는데쓰 - dc App