내가 민경훈이었으면 연르카나 시너지
- 특성 : 상태지원, 한무지속 (상지는 연금술을 응용한것임)
- 하이드라 한 번 묻히면 한무지속
넣어주고
기타 다른 디버프들 (데마, 서샷)도 기본 지속시간 100%만큼 늘려줬음
병신같은게임
디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노
내가 민경훈이었으면 연르카나 시너지
- 특성 : 상태지원, 한무지속 (상지는 연금술을 응용한것임)
- 하이드라 한 번 묻히면 한무지속
넣어주고
기타 다른 디버프들 (데마, 서샷)도 기본 지속시간 100%만큼 늘려줬음
병신같은게임
디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노
나 테섭 아에안봣는데 시너지뭐있냐
파티원댐증 적 방보깍 (소숫점)
댐증은얼마나댐?
난 솔직히 해당 직업 만 걸수있는 디버프는 좋다고 보는데
문제는 그 해당 직업조차 기존에 있는 디버프에 더해서 디버프를 해야한다는거임 기존 디버프의 상위호환이면 말을안함
기존 디버프가 한두개면 더더욱 너말이맞는데 ㅆㅂ 아니잖아
ㅇㅇ사실그게문제지 혼자서 모든 디버프를 걸수있다 = 다음보스는 그 디버프가 다 걸린 기준으로 디자인된다
기존 디버프를 아르카나별로 나눠서 그 직업만 걸수있게하는건 맞는건데 기존 디버프 그대로 두고 계속 아르카나 나올떄마다 디버프 추가하는 꼬라지 시발
직업마다 걸수있는 디버프가 한정적이다 = 디버프만으로도 데려갈 가치가 있는 직업도 생기고 디버프갯수도 한정적이니 다음보스 피통보호도 조정될테고
적어도 개씹점성술쿤모모보다는낫지 ㅋ
난 애초에 기존 디버프들도 아르카나로 싹 옮겨야한다고생각함 알쓰-서샷, 데마-닼메, 레임-블랜, 철강-세가, 붕괴-세바 이런식으로
근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아근데아니잖아기존꺼그대로냅두고자꾸추가만쳐하잖아
이렇게 안해줄거면 적어도 신규 아르카나가 디버퍼로 나왔으면 ㅅㅂ 기존 디버프들은 좀 완화해주는 방향으로 가야지 더 추가하고앉아있냐
서포터네 어쩌네 써져있는데 구색만 있고 걍 딜러임
병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은게임디버프를 줄일 생각을 안하고 계속 쳐 늘리기만하노 병신같은
특색을 위해 디버프를 늘리고 싶으면 다른 재능 무기로 스왑하는 순간 지속 끝나게 만들든가 딴겜들은 얼마없는 장비스위칭조차 못줄여서 안달인데 이 씨발련들은