붕파 체감은 딜러들밖에 못함. 10초안에 시왜 욱여넣으려고 신경쓰던거 조금 실수해도 뒤에 시간이 더있다는 여유를 주는거라. 근데 고동체감은 쿨도 붕괴에 비해 여러번 돌기때문에 더 자주 느낄 수 있고 무엇보다 세바 본인이 혜택을 누리기때문에 실감하기 좋음. 일테면 20초짜리 고동을 깔아서 슈아상태를 만들고 장막걸고 붕쓴다음 힘결들면 그 붕괴타임은 온전한 버스트타임이 가능해짐. 이걸 딜러도 체감하지만 '내가 설계해서 만들었다.'라는 부분에서 세바 스스로 체감할 수 있고 그렇기에 고동유물이 세바에게 조금 더 체감영역이 넓다고 말할 수 있는거임.
붕파가 제일 체감 지리는데 뭔 소리지
딜러들이 체감 지리겠지 씨발아
@ㅇㅇ(118.235) 그게 지리는건데 뭔소리임
ㄷㄷ
붕파 체감은 딜러들밖에 못함. 10초안에 시왜 욱여넣으려고 신경쓰던거 조금 실수해도 뒤에 시간이 더있다는 여유를 주는거라. 근데 고동체감은 쿨도 붕괴에 비해 여러번 돌기때문에 더 자주 느낄 수 있고 무엇보다 세바 본인이 혜택을 누리기때문에 실감하기 좋음. 일테면 20초짜리 고동을 깔아서 슈아상태를 만들고 장막걸고 붕쓴다음 힘결들면 그 붕괴타임은 온전한 버스트타임이 가능해짐. 이걸 딜러도 체감하지만 '내가 설계해서 만들었다.'라는 부분에서 세바 스스로 체감할 수 있고 그렇기에 고동유물이 세바에게 조금 더 체감영역이 넓다고 말할 수 있는거임.