마공글매챈은 조정한답시고 뻥튀기 해줘놓고
연금글매챈은 놔두는거도 병신이고
연금식을 부랴부랴 바꾸고 마공처럼 바꿨는데
테스트 기간도 짧은데 마구잡이로 본섭처넣고
그저 극고점 파롭소울쌍벨 수준에서나 1인분 하게 만든거부터
밸런스조절 실패인듯
그리고 가장 중요한건 일단 스킬이 안맞음;
몹이 움직이면 스킬중에 반이 걍 삑남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재미도없고 시너지도 범위 병신이라 답도없고 5분 갱신형에
아니 대체 왜 낸거지??
시간과 인력과 노력이 아까운듯
그냥 브리5인팟 이상 쯤에선 딜뻥 시너지로 있으면
채용을 해볼까 고민할듯
스킬선후딜도 거슬리고
코스트 구조가 상당히 이상함 연금결정을 기본베이스로
허브를 매1회 스킬마다 퍼먹는데
1.2.3관 깨면 허브 천개가 증발함
허브1뭉=100개=40숲 x10=400숲
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 머 이런 아르카나가 다 있냐 ㄹㅇ;
개선점 한두개가 아닌데 왜 마구잡이로 본섭에 던지고
본섭을 테스트의 장소로 사용하는지 이해가안감...
배거는 안해봐서 모르겠음
여소 생각 없이 받았는데 썸탔다가 연애중임 카톡 hii306
허브는 컨셉으로만 두고 소모되는거 없애라,약병던지기 무빙캐스팅 파볼처럼 되야한다,스킬추가해야한다 커뮤서 짖어도 안들어주더라,지금 아마 공휴일 휴가치러 갔겠ㅈ
디렉터란 인간 좀 이상한게 지 이름 에고서칭(평판 조회)해서 그거 반응보고 관음딸 치는지.나 이갤에 민경훈 런치고 최동민 승진하는거냐고 글쓴적있는데 쇼케때 민경훈 겜 버린거 아니고 더 높은데로만 간거다 어쩌고 해명 하던거보고 할말잃음...
지금 연금 공식 바뀐거로 말많던데 ,나는 그 유저들이 신규 패치로 머리 아파질일 생기는거면(급작스런 변화로 분석 한다고 머리짜매고 노잼 쳐맞으려 겜하는거 아닐테니까) 강화 우상향 붙혀줘야 만족된다고 보고...
지금 이게 블랜이후로 잘못짠 직업딜 2회차의 신뢰깎는 사건 같아서 겜 미래 안보이는데 걍 몰겠네...
걍 체급좀 올리고 허브 효과를 대미지 20 30 이정도로 쓸 이유가 별로 없게끔 만드는것도 방법임 블랜이 몇백만골드짜리 최상위 탄환 쓰면서 탄 값비싸다고 왈왈 짖는거 본적 없듯이 이렇게 하면 허브량 소모 많다고 징징거릴일 없을듯항