나는 패미컴이랑 슈패 복각한거 보면 아직 쫌 멀었다고 생각해. 그당시 그 게임을 즐겼던 사람들이 추억팔이 용으로 사야 하는데 그 사람들이 평균적으로 경제적으로 성공할 나이에 팔 것 같긴함. 아니면 망하기 직전 ㅋㅋ
비비드(mrsacarabs)2020-09-09 18:09
답글
게임보이가 시점상으로는 패미컴 슈패미랑 같은 시기임. 89년도인가가 발매니깐. 시기상으론 충분함. 레트로 붐에. 희망적으로 우리 나라에서 10만대. 전세계적으로 천만대는 팔꺼임. 슈패미 복각이 한 400만대 팔았으니 - dc App
익명(223.62)2020-09-09 18:12
답글
와 띠밤 그렇네 ㅋㅋㅋ 흠... 떡밥이라도 맨들어 주지 ㅋㅋ
비비드(mrsacarabs)2020-09-09 18:12
얼마전에 게임&워치 복각 떳자너
게임보이 나오려면 10년 더 잇어야하는거 아님?
ㅇㅁㅇ(zkfmelvl)2020-09-09 19:14
사람들이 원하는건 완전 복각일텐데, 이게 이러면 해당 부품이 남아있지않을테니 완전 재생산에 들어가야하는데 가격이 너무 올라갈듯. 아재들이야 가격상관없이 2~3개 사겠지만, 1대당 10만원 넘어가면 어차피 사지도 않을 새끼들한테 존나게 욕먹을거임. 물론 적당히 에뮬에 롬파일넣어서 팔아도 충분히 팔리겠지만, 이러면 사실 닌텐도 공식이라는걸 제외하면 이미 휴대용 에뮬기기가 널린 세상에 크게 메리트가 없는데다 ps 클래식같은 븅신이랑 똑같이 될듯
익명(14.53)2020-09-10 16:29
답글
복각기는 원래 에뮬임. 카트리지 들어가면 좋지만 기대는 안함. 그리고 패미콤이랑 슈패미도 에뮬 넘치는 판국에도 잘 팔렸음. 플스가 망한건 두가지 이유인데 듀얼 쇼크에 진동 없는거랑 애미없는 타이틀 때문이지. 복각기는 어짜피 타이틀 싸움이고 포켓몬 넣으면 그냥 게임 끝남 - dc App
나는 패미컴이랑 슈패 복각한거 보면 아직 쫌 멀었다고 생각해. 그당시 그 게임을 즐겼던 사람들이 추억팔이 용으로 사야 하는데 그 사람들이 평균적으로 경제적으로 성공할 나이에 팔 것 같긴함. 아니면 망하기 직전 ㅋㅋ
게임보이가 시점상으로는 패미컴 슈패미랑 같은 시기임. 89년도인가가 발매니깐. 시기상으론 충분함. 레트로 붐에. 희망적으로 우리 나라에서 10만대. 전세계적으로 천만대는 팔꺼임. 슈패미 복각이 한 400만대 팔았으니 - dc App
와 띠밤 그렇네 ㅋㅋㅋ 흠... 떡밥이라도 맨들어 주지 ㅋㅋ
얼마전에 게임&워치 복각 떳자너 게임보이 나오려면 10년 더 잇어야하는거 아님?
사람들이 원하는건 완전 복각일텐데, 이게 이러면 해당 부품이 남아있지않을테니 완전 재생산에 들어가야하는데 가격이 너무 올라갈듯. 아재들이야 가격상관없이 2~3개 사겠지만, 1대당 10만원 넘어가면 어차피 사지도 않을 새끼들한테 존나게 욕먹을거임. 물론 적당히 에뮬에 롬파일넣어서 팔아도 충분히 팔리겠지만, 이러면 사실 닌텐도 공식이라는걸 제외하면 이미 휴대용 에뮬기기가 널린 세상에 크게 메리트가 없는데다 ps 클래식같은 븅신이랑 똑같이 될듯
복각기는 원래 에뮬임. 카트리지 들어가면 좋지만 기대는 안함. 그리고 패미콤이랑 슈패미도 에뮬 넘치는 판국에도 잘 팔렸음. 플스가 망한건 두가지 이유인데 듀얼 쇼크에 진동 없는거랑 애미없는 타이틀 때문이지. 복각기는 어짜피 타이틀 싸움이고 포켓몬 넣으면 그냥 게임 끝남 - dc App