2. Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games
(국내명: 게임 디자인 워크숍: 게임 디자인, 플레이 중심으로 접근하자)
by Tracy Fullerton 트레이시 풀러턴
3. Challenges for Game Designers
(국내판 없음)
by Ms Brenda L Brathwaite and Mr Ian Schreiber
4. A Theory of Fun for Game Design
(국내명: 라프 코스터의 재미이론)
by Raph Koster 라프 코스터
5. Rules of Play: Game Design Fundamentals
(국내판 없음)
by Salen, Katie / Zimmerman, Eric
6. Characteristics of Games
(국내판 없음)
by By George Skaff Elias, Richard Garfield and K. Robert Gutschera
7. Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
(국내판 없음)
by Tynan Sylvester
8. Level Up!: The Guide to Great Video Game Design
(국내명: 게임 디자인 레벨업 가이드 유저가 열광하는 위대한 게임을 만드는 기획)
by Scott Rogers 스콧 로저스
종합 목록 :
https://www.goodreads.com/shelf/show/game-design
출처:
https://www.gamedesigning.org/game-design-books/
https://gamedev.stackexchange.com/questions/497/good-game-design-books
http://www.theknowledgeguru.com/6-must-read-learning-game-design-books/
https://conceptartempire.com/best-game-design-books/
https://www.nyfa.edu/student-resources/game-design-books/
https://www.gameindustrycareerguide.com/best-video-game-design-books/
https://www.goodreads.com/shelf/show/game-design
https://www.quora.com/What-are-your-favorite-books-on-game-design
https://www.reddit.com/r/gamedesign/comments/28sd9w/best_books_about_game_design/#bottom-comments
https://www.goodreads.com/shelf/show/game-design
난 개인적으로 전에 갤에서 얘기나왔던 시스템 기획 책이 좋더라. 개발영역에 들어서는 기획자나 기획영역을 배우려는 개발자 모두에게 좋음
추가하겠음.
게임 디자인을 위한 기초 이론 요거 좋읍니다 테크닉이랑 스킬 관련 책은 그럭저럭 나왔는데 이론 책은 게임 디자인 서적 시장에 드물어서 단비같은 책이에요
업데이트 해줘용
옛날 글인 것 같긴 한데 기획자를 위한 게임 밸런스 이야기, 0년차 게임 개발 좋음>