콘트롤러는 최초 생성된 게임마스터 오브젝트에서 메인페이지 띄우고 이벤트 받아서 스크립트 접근한다치면
모델이야 그냥 vo 클래스사용하면되고
뷰 단에서는 어케하지
콘트롤러단에서도 모든 입력주소스크립트
패널을 페이지라고 생각하고
거기다가 이벤트 받으면
어음
그냥 닷넷프레임워크 쓰듯이 사용하면 될듯
폴더관리시스템이용해서
프리팹이나 씬 로드 하고 닫거나 디스트로이 시켜버리고

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