raycast los godot엔진에 내장된 길찾기알고리즘이 맵이 크니까 로딩 1분 걸림 (128 * 128사이즈 8방향) 노드 기반이라 초기에 노드 연결해주는데서 오래걸림 타일 기반으로 새로 만들지 고민중임
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