- 첫번째 에피소드가 완성되었습니다. 한 에피소드마다 9개의 레벨과 한개의 비밀레벨이 있습니다.


- 랜덤미로 테스트용으로 만든 버저크 로그라이크에서 만든 맵 생성 알고리즘을 적용해 에피소드 0에서 미로의 좌표에 따라 다양한 벽 텍스쳐가 나오게 했습니다.


- 에피소드 0과 마지막 에피소드에서 각각 시간제한과 최종보스 역할을 하는 적 마스터 레버리넷 추가. 위력이 약한 공격은 다 반사하기 때문에 강력한 무기가 있어야 상대할 수 있습니다.


- 치트 추가. 둠처럼 숨겨진 문장을 입력하면 적용됩니다.


- 플레이어나 적이 데미지를 입었을때 파편이 튀는 효과 추가.


에피소드 2가 완성되면 체험판을 배포할 계획입니다.

쓰고있는 녹화 프로그램이 초반 화면 누락이 심하고 화질도 개판이라서 아무래도 다른걸 써야할 것같네요.