현재 멀티미디어 공학과(국립대이긴 한데 지잡대라...)를 다니고 있어서 뭔가 맥스 부터 에펙, 언어종류들(사실 기억나는게 이것 뿐인데 더 많습니다.) 다양하게 배우는데 하나를 깊게 판다는 느낌이 없어서 과를 옮겨야 되나 싶기도 합니다. 학교에서 교양 같은 걸 듣고 있다보면 시간이 너무 많이 뺏겨서 아깝다는 생각이 들때마다 굳이 학교에 남아 있어야 하나 생각 합니다. 지금은 제가 하고 싶은 일을 하겠다고 친했던 친구도 벽을 쌓아서 그런지 얼마 남지 않고 다 멀어졋는데 후회는 없습니다. 다만 지금 이렇게 남아서 게임 하나 못 만들고 끝나는건 아닐지 걱정만 앞섭니다.

돈을 벌고 싶다기보다 회사에 들어가서 프로젝트에 참여하는 것 보단 제가 만들고 싶은 게임을 하나 만들어 보고 싶어서, 20대에 꿈을 꿧던 것을 이뤄보고 싶어서 공부하고 있습니다.

미래 걱정은 부모님께 폐를 끼치고 싶진 않지만 끝까지 해보고 정안되겠다 싶을 때 일을 물려받으고 후회 할 짓은 하지 말라고 하시니 생각하지 않고 나아갈겁니다.

이제 군복무도 6개월만 남았고 여유도 생겨서 잊었던 C언어 부터 다시 시작하고 있습니다. 싹다 리셋 되진 않은 것 같지만 전역하고도 이렇게 잘 해나갈지 모르겠네요.

너무 막글을 싸지르며 주저리주저리 떠들기만 한거 같네요. 사실 질문 몇개 만하려고 했는데 이렇게 될 줄은...

질문 할것은

1.멀티미디어 공학과가 많이 생소한 과긴 하고 메리트도 없을거 같으니 컴공으로 전과하거나 복수전공을 해야할까?

2.만들고 싶은 게임 하나만 보고 이렇게 달려도 될까...(이건 사실 답이 없긴 한데 인생의 선배분들로서 어떨지 조언 해주셧으면 합니다. 어떤걸 선택하든 후회할거라고는 생각합니다.)

3.전역하고 1년동안 휴학할 생각입니다. 20살 중반이 시작되니 공부만 하면서 시간을 보낼 순 없다 생각해서 개발도 병행 하며 알아갈려고 합니다. 계획은 있지만 고3때 갑자기 어렷을때 꿈을 쫓겠다고 갑자기 가려던 대학이아닌 과에 맞춰(여러가지를 배울 수 있겠다 싶어서) 진학을 했습니다. 너무 늦게 시작한건 아닌지 걱정만됩니다. 너무 늦어버린걸까요?