관심이 생겼는데 유니티? 언리얼 엔진? 어떤게 초보가 쓰기 좋은 툴인가요? 아니면 프로그래밍부터 배워야 하나요?
[일반] 암것도 모르는 뉴비입니다
익명(114.207)
2019-07-12 16:55
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일단 공지 강의보고 천천히 시작하면
툴은 뭘 쓰든 상관없습니다 우선순위를 먼저 정해야 해요 그래픽을 할지, 프로그래밍을 할지같은것부터 세분화해서 들어가야 편합니다. 프로그래밍 우선이면 유니티가 입문하기에 편할테지만 그래픽에서 약세를 보일 수 있고, 그래픽(3D기준) 우선이면 언리얼이 강세입니다. 하지만 맥스나 블랜더같이 타 프로그램이 불가피하고, 제대로 된 코딩과는 약간 거리가 있는
블루프린트가 주력이라 생각해서 전문적인 프로그래밍을 접하기에는 약간 아쉬울수도 있습니다. 뭘 선택하든 케바케에요
본인이 만들고 싶은 게임의 레퍼런스(참고작품)가 어떤 엔진으로 만들어졌는지 먼저 알아본뒤 결정하시는 것도 추천합니다. 최근엔 대부분 가격이 저렴하므로 튜토리얼만 볼 수 있다면 이것저것 시도해보는 것도 나쁘진 않습니다. 단 처음부터 기술적인 것만 배우려고 할 경우 몰입도와 재미가 부족할 수 있으므로 초보자를 위한 강의를 볼 것을 추천합니다.