인테리어쪽에서 일하다 코로나로 직격타 맞고 백수됬는데요. 이렇게 된김에 게임엔진쪽 공부를 하면서 예전의 꿈을 펼쳐볼까 생각중인데 어떻게 공부를 해야할지 잘 모르겠네요. 정확히는 게임의 맵을 구현하고 싶습니다!
c언어랑 병행하면서 유니티, 언리얼 엔진도 배우면 되는건지. 아니면 c언어를 어느정도 습득하고 게임 엔진쪽을 배워야 하는건지 잘 모르겠어요.
학원은 돈도 너무 많이 들고 여건상 불가능할거 같습니다. 독학으로 될지도 참 고민이네요. 나이 25살에 처음 도전한다 생각하니 설레기도 하구요ㅎ
아무쪼록 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ
유니티 공부하려면 C#(문법정도)만 공부하면 되구요, 언리얼 공부하려면 선택지가 있는데요 블루프린트로만 짜는 방법이랑 C++ 문법을 공부하는 방법이 있어요. 후자는 꽤 고수준의 문법지식을 요구하기때문에 시간이 더 걸릴 수 있는데 딱히 나은 점은 없어서 추천드리진 않고요, C언어는 지금 당장 필요하지 않으니 안 배워도 무방합니다. 처음에는 헷갈리기만 할거예요. 맵을 구현하는 게 무슨 말인지는 잘 모르겠는데 레벨 디자인쪽이라면 게임 밸런싱에 관한 책을 몇 권 읽어보시면 좋을거같네요
요약) 유니티+C# / 언리얼+블루프린트 선택. 하고 싶은 분야에 관한 책 읽기
아 제가 질문을 너무 애매모호하게 했네요. 정확히 말하자면 사물이나 맵을 모델링 하고 싶다는 소리였습니다. 그걸 언리얼 엔진으로 구현하는걸 배우고 싶어서요. 캐릭터들 모델링보단 사물 모델링이 정말 흥미가 가는 부분이라서요.
https://youtu.be/ZpGCRoohuMc
이런거요!
렌더링을 굳이 언리얼 엔진으로 할 필요가 없긴한데... 기본적으로 3D 툴에 대한 이해가 있으면 좋을거같네요. 제 분야는 아니라서 잘 모르지만 마야나 3DMAX를 배워보시는게 좋을거같습니다
모델링 할거면 프로그래밍 언어는 몰라도 됩니다. 아예 게임도 만들고 싶다면 다르지만요 - dc App