게임을 만들려고 설정을 좀 빡시게 잡고 코딩도 배울려는데 이건 해결 방법이 힘들 것 같아서 질문 드립니다. 질문은 다음과 같습니다.
1.고품질 일러스트 이런건 어디서 구하나요?
2. 스토리가 단일이 아니고 진영을 선택하면 거기에 맞는 스토리로 진행(예:A집단이 C집단에게 공격을 하는 상황일시 A집단은 이유 설명,B집단은 이유를 모르겠다,C집단은 A집단이 일방적으로 그랬다 이런거요)하는 프로그래밍이 가능한가요?
3.프로그래밍 배우다가 안되서 화나는데 무슨 언어가 더 사용이 용이할까요? 참고로 돈은 없어서 모바일로 출시 생각중입니다.
4.제가 제작할려는 게임이 중국 게임 소녀전선하고 스토리 부분이 비슷한 부분이 조금 있는데(소녀전선:핵미사일 잘못 날려서 3차 세계대전, 기획중인 게임:러시아 쪽에서 미국 대통령 암살해서 3차 세계대전/소녀전선:전술인형, 기획중인 게임:전투로봇(다른점이 있다면,소녀전선의 인형은 민간 인형이였다가 각인으로 성능이 좋지만,이쪽의 전투로봇은 애초부터 PMC용 전투로봇을 말하는 겁니다. 추가로 군용은 상급전투로봇이라 불러요.)/소녀전선:철혈공업제조회사(일명 철혈/철혈공조), 기획중인 게임: 상하이의 자유원들(공통점이,반란입니다.))이런 경우 MICA Team(소녀전선 제작 회사)에 저작권 허락을 맡아야 하나요?
- dc official App
1. 일러스트레이터 돈주고 고용 / 2. 월드오브워크래프트 / 3. 유니티 쓰세요 / 4. 스토리를 꼭 그렇게 해야만 하는 게 아니면 다른 비슷하지 않은 스토리로 만드세요. 그 회사가 아니라 유저들한테 욕먹습니다.
난 야 동은 여기서만 본다
http://godfille.vip
모바일 할꺼면 게임엔진은 유니티쓰세요. 근데 현업에서 유니티 잘 안씀 언리얼이 훨 나은듯.
전 유니티를 배웠지만 동의합니다. 접근성측면은 어떨지 모르겠지만 유니티를 쓰면서 욕한게 한두번이 아니라 ㅎ
사실 10대때는 무조건 공부해서 괜찮은 인서울 4년제대학 컴공과가는게 최우선 순위입니다.
대학가서 개발해도 절대 안늦어요
내가 좋은 아이디어 줌 메이플 스토리+던전앤 파이터 형식의 좀비 감염 모바일 온라인 만들면1000%성공함 대신 그래픽 좋아야됨