별로 안유명한 상태에서 인디게임 출시했을때
게임 사려는 사람들이 얼마나 빨리 모임?
그러니까 출시 첫날엔 몇명이 다운받는지, 한 두달 뒤엔 얼마나 많이 다운받는지, 매달 유저수가 얼마나 늘어나는지 그런게 궁금함. 예상하기엔 도저히 감이 안잡히더라
무료일때와 유료일때의 다운횟수 차이는 어느정도 남?

스팀에선 게임 구매자 수를 안보여주고 플레이스토어는 전체 다운횟수는 보여주는데 시간에 따른 다운횟수는 안보여줘서 직접 조사할수가 없었음. 이런 통계자료 어디서 찾을 수 있음?