히든같은 직업들 왜 안만드는거?

울티마 온라인처럼 높은 자유도도 추가해주면 플레이어의 흥미를 돋구울 수 있지 않나?

돈이 안된다고 보는건가?게임을 고퀄리티로 만들면 시간대비 효율이 안나온다고 볼 수 있지만 굳이 고퀄리티라고 겜이 잘만들어진건 아니라고 보는데..

요즘 게임회사들은 게임을 상업으로만 보니깐 좀 아쉽다 뭐랄까 상업과 작품을 동시에 챙기는 작품이 나왔으면 좋겠음

그래서 달빛조각사가 나왔을때 난 엄청난 실망을 했음 이게 작품이냐?그냥 돈벌이지 싶기도 했고

롤같이 작품성도 뛰어나고 게임에 영향이 좆도 없으면서 상업적으로 이익은 챙길거 다 챙기는것만 봐도 좆망겜이라 불려도 롤은 진짜 잘만든 겜임이 틀림 없는디 너무 아쉽다.