경력도 하나도 없고 그냥 유니티 독학으로만 배워와서 기본밖에 모르지만.. 인벤토리 구현같은것도 빡센 사람이지만..
뼈대는 대충 알고 있다고 생각합니다.
HP Bar 구현/Hp Bar를 캐릭터에 따라오게 만들기
Translate와 Input.Key를 활용한 게임오브젝트 이동
방향키 눌러서, 마우스 클릭으로 캐릭터 이동
Raycast 를 활용해 게임오브젝트를 클릭했을때 게임오브젝트의 정보를 받아오기
유닛 클릭하면 스탯나오기
Canvas 에 Text UI를 얹어 원하는 Text 출력
ex) 스킬 창 설명, NPC와의 대화
Camera가 게임오브젝트 따라가기
캐릭터가 스킬 맞았을 때 데미지, 맞았을 때 이펙트 나오기
게임오브젝트가 스킬에 맞았을때 Collider를 이용해 데미지 입히기,
맞았을 때 맞은 캐릭터 맞은 모션 취하기, 캐릭터가 맞았을 때 색깔 변하기
적유닛 생성
Collider를 활용해 주변에 있는 적 인식
소리 출력 등등
Hello World 나 if문 같은건 알고 있는 사람들한테 게임 개발 베이스는 이런식이다. 라면서 설명해주고
돈은 싸게 받으면서 용돈벌이하고 싶은데 배울려는 사람들이 있을까??
유니티 개발 앱이 정말 잘나와서 초보자들한테는 간단한 앱 만들기는 되게 쉽다고 느껴지는데
밑에 어떤 글인지는 모르겠지만 몇몇 사람들이 이런걸 어렵다고 느끼는 것 같아유..인터넷 찾아보면 금방이기도 한데..
~~~아카데미라던지 돈은 엄청 쏟고 실망한다는 글이 많고
저도 가서 배우고 실망했습니다.
하지만 제가 느끼는 바로는 게임 개발이 리소스에서 많은 에로사항이 있고 게임의 재미를 주는 과정에서 힘겨운건데
유튜브 검색하면 우루루 나오는데 뭐하러 그걸 돈 주고 배우겠냐
다렉이면 몰라도 상용화엔진을 굳이..?
니도 제대로 모르는데 다른사람한테 가르친다? 그것도 돈받고? ㅋㅋ 있겠냐? - dc App
아니 ㅋㅋ 본문에 있는 내용들 그냥 유니티책 아무거나 하나사도 다 있는 내용일듯 ㅋㅋㅋ