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경력도 하나도 없고 그냥 유니티 독학으로만 배워와서 기본밖에 모르지만.. 인벤토리 구현같은것도 빡센 사람이지만..


뼈대는 대충 알고 있다고 생각합니다.



HP Bar 구현/Hp Bar를 캐릭터에 따라오게 만들기


Translate와 Input.Key를 활용한 게임오브젝트 이동

방향키 눌러서, 마우스 클릭으로 캐릭터 이동

Raycast 를 활용해 게임오브젝트를 클릭했을때 게임오브젝트의 정보를 받아오기

유닛 클릭하면 스탯나오기


Canvas 에 Text UI를 얹어 원하는 Text 출력

ex) 스킬 창 설명, NPC와의 대화


Camera가 게임오브젝트 따라가기


캐릭터가 스킬 맞았을 때 데미지, 맞았을 때 이펙트 나오기

게임오브젝트가 스킬에 맞았을때 Collider를 이용해 데미지 입히기,

맞았을 때 맞은 캐릭터 맞은 모션 취하기, 캐릭터가 맞았을 때 색깔 변하기


적유닛 생성

Collider를 활용해 주변에 있는 적 인식


소리 출력 등등



Hello World 나 if문 같은건 알고 있는 사람들한테 게임 개발 베이스는 이런식이다. 라면서 설명해주고


돈은 싸게 받으면서 용돈벌이하고 싶은데 배울려는 사람들이 있을까??






유니티 개발 앱이 정말 잘나와서 초보자들한테는 간단한 앱 만들기는 되게 쉽다고 느껴지는데

밑에 어떤 글인지는 모르겠지만 몇몇 사람들이 이런걸 어렵다고 느끼는 것 같아유..인터넷 찾아보면 금방이기도 한데..


 ~~~아카데미라던지 돈은 엄청 쏟고 실망한다는 글이 많고

저도 가서 배우고 실망했습니다.


하지만 제가 느끼는 바로는 게임 개발이 리소스에서 많은 에로사항이 있고 게임의 재미를 주는 과정에서 힘겨운건데