- 다음 미로로 넘어가는 연출 추가
- 플레이어의 걷는 스프라이트 향상. 버저크에서 마음에 안드는 점 한가지가 플레이어의 걷는 스프라이트가 영 성의없게 만들어졌다는 점이라서 걷는 동작의 프레임을 늘리고 플레이어의 이동속도와 발의 위치가 정확히 맞아떨어지게 했음.
- 로봇의 폭발 스프라이트 추가. 아타리2600버전 처럼 폭발 스프라이트를 자세히 보면 스마일 모양 (이블 오또)가 보이게 그렸음.
이제 로봇의 인공지능과 이블 오또를 구현할 차례다.
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- 플레이어의 걷는 스프라이트 향상. 버저크에서 마음에 안드는 점 한가지가 플레이어의 걷는 스프라이트가 영 성의없게 만들어졌다는 점이라서 걷는 동작의 프레임을 늘리고 플레이어의 이동속도와 발의 위치가 정확히 맞아떨어지게 했음.
- 로봇의 폭발 스프라이트 추가. 아타리2600버전 처럼 폭발 스프라이트를 자세히 보면 스마일 모양 (이블 오또)가 보이게 그렸음.
이제 로봇의 인공지능과 이블 오또를 구현할 차례다.
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