edit 밑에 Rendering 딴 데 보면 다 있던데
저 분홍색 어케 해결함?
쉐이더 자체가 없거나 기존 렌더링 파이프라인에서 쓰던 쉐이더를 URP 프로젝트에 가져온거 아님? 어떤 과정으로 저렇게 되었는지 알아야 해결법을 찾을 수 있을 듯
쉐이더 자체가 없거나 기존 렌더링 파이프라인에서 쓰던 쉐이더를 URP 프로젝트에 가져온거 아님? 어떤 과정으로 저렇게 되었는지 알아야 해결법을 찾을 수 있을 듯