저는 지금 장르로는 소울라이크 게임을 생각중입니다.


맵은 아마 좁은 오픈월드에 특유의 로우폴리곤 디자인을 넣을 예정입니다.


그런데 제가 게임개발하는 친구한테 물어보니 내년 안에 출시할거묜 차라리 언리얼 엔진5로 하라던데 언리얼 엔진 하는게 더 편할까요?


참고로 아직 유니티 많이는 안배워서 오브젝트 움직이기 전 내용까지는 유튜브로 보고 배운 상태입니다.(debug.log, if, else등 까지 배움)