저는 지금 장르로는 소울라이크 게임을 생각중입니다.
맵은 아마 좁은 오픈월드에 특유의 로우폴리곤 디자인을 넣을 예정입니다.
그런데 제가 게임개발하는 친구한테 물어보니 내년 안에 출시할거묜 차라리 언리얼 엔진5로 하라던데 언리얼 엔진 하는게 더 편할까요?
참고로 아직 유니티 많이는 안배워서 오브젝트 움직이기 전 내용까지는 유튜브로 보고 배운 상태입니다.(debug.log, if, else등 까지 배움)
저는 지금 장르로는 소울라이크 게임을 생각중입니다.
맵은 아마 좁은 오픈월드에 특유의 로우폴리곤 디자인을 넣을 예정입니다.
그런데 제가 게임개발하는 친구한테 물어보니 내년 안에 출시할거묜 차라리 언리얼 엔진5로 하라던데 언리얼 엔진 하는게 더 편할까요?
참고로 아직 유니티 많이는 안배워서 오브젝트 움직이기 전 내용까지는 유튜브로 보고 배운 상태입니다.(debug.log, if, else등 까지 배움)
니가 편한걸로